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Starfield - Test - Xbox Series X

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Starfield : Bethesda revient enfin au très haut niveau Alors que la guéguerre fait rage sur les étouffants réseaux sociaux, je vais tout de suite éclaircir ma pensée. Oui, c’est bien du côté de Xbox qu’on a vécu les plus gros séismes ludiquo-industriels de ces dernières années. Entre l’acquisition titanesque de Zenimax, et le psychodrame Activision-Blizzard-King, Microsoft est entrain, selon moi, de marquer les points décisifs concernant le grand tournant vers le jeu vidéo sous forme d’abonnement. Si les gamers, et même les fans absolus du géant américain, ont pu…
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Monochrome Mobius - Test - PlayStation 5

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Monochrome Mobius, un JRPG honorable Le JRPG connait une drôle d’époque. Après l’échec ludique de Final Fantasy XVI, dont je me remets tant bien que mal, on pourrait penser que le genre est en crise. Ce n’est pourtant pas le cas, loin de là, et ça se vérifie par les attentes des fans. Persona 6 reste en haut de celles-ci, pareil pour Dragon Quest 12, le mystérieux Metaphor : ReFantazio ou le plus de niche Disgaea 7. Même le très « brochette boeuf-fromage » Sea of Stars a rencontré un…
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Ride 5 - Test - PlayStation 5

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Ride 5, le meilleur opus de la licence Née en 2015, voilà donc presque 15 ans, la licence Ride a évolué en même temps que son développeur Milestone. On ne va pas se mentir, ce dernier n’a pas toujours été synonyme de qualité. Cela a changé en seulement quelques années, et notamment depuis que ce studio italien, spécialisé dans les jeux de course (et particulièrement de moto), a été acquis par Deep Silver. Un gage de moyens salvateur, tant le rythme de parution est effréné dans cette structure. Parfois même…
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Double Dragon Gaiden - Test - PlayStation 5

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Double Dragon Gaiden : un retour courageux Eh oui, je suis assez vieux pour avoir connu l’arrivée en France de Nintendo ou Sega, avec leurs premières consoles. Mieux (ou pire, c’est selon), je suis de ceux à avoir vécu l’épopée Amstrad, avec un CPC 6128 arrivé au sein du foyer lors d’une veillée de Noël 1988. Même si la plate-forme était alors déjà désuète, vous ne pouvez pas imaginer l’impact sur l’enfant de cinq ans qui, aujourd’hui, écrit ces lignes. Et avec cette énorme machine, une boite à chaussures. Dedans,…
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Ghost Trick : Détective Fantôme - Test - PlayStation 4

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Ghost Trick : Détective Fantôme, le retour en grâce Paru en Europe en 2011, à l’époque en exclusivité console sur la tant regrettée Nintendo DS, Ghost Trick : Détective Fantôme fut une véritable régalade made in Capcom. L’éditeur et développeur avait alors donné carte blanche à Shu Takumi, créateur notamment de la licence Ace Attorney, afin de créer non seulement un personnage inédit mais aussi une aventure à la tonalité plus paranormale que celles de Phoenix Wright. Une mission pour le moins réussie, même si ce hit n’a malheureusement pas…
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Trails Into Reverie - Test - PlayStation 5

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Trails Into Reverie, encore un grand JRPG signé Nihon Falcom ! Décidément, et surtout suite à la déception ludique qu’est Final Fantasy XVI, NIS America et le distributeur Plaion comptent parmi les meilleurs alliés des fans de RPG japonais. Et parmi leurs plus belles sorties récentes, on ne peut qu’être enthousiaste face au traitement de la licence The Legend of Heroes. Certes, elle reste plutôt de niche, et ce malgré la traduction de Trails of Cold Steel 3 à l’époque, mais celles et ceux qui se plongent dans ce grand…
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Sonic Origins Plus - Test - PlayStation 5

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Sonic Origins Plus rattrape un peu le coup Alors que beaucoup de fans semblaient avoir perdu l’espoir de revoir un Sonic au niveau des attentes, l’annonce de Sonic Frontiers a su relancer la machine avant même sa sortie. Et comme souvent, un succès annoncé est accompagné d’une exploitation de celui-ci, ce qui n’est pas automatiquement un mal bien au contraire. Par exemple, et pour rester avec Sega, la grande réussite de la licence Yakuza a permis aux Occidentaux de découvrir récemment Like A Dragon : Ishin, un opus qu’on a…
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Atelier Marie Remake - Test - PlayStation 5

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Atelier Marie Remake : une modernisation très satisfaisante Si la licence Atelier reste toujours un peu de niche, force est de constate que certaines itérations récentes ont réussi à lui offrir une attention particulière. Je pense évidemment à la très bonne trilogie des Atelier Ryza, ou encore Atelier Sophie 2. Clairement, Gust et Koei Tecmo ont trouvé la formule pour faire évoluer la recette tout en contentant les fans. C’est sûrement ce qui les a motivé à nous proposer, aujourd’hui, le remake d’Atelier Sophie, une itération parue en 1997, sur…
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Exoprimal - Test - PlayStation 5

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Exoprimal : il va falloir muscler le jeu… De mémoire, l’histoire d’amour entre Capcom et les dinos remonte à 1993, sur borne d’arcade avec le beat’em all Cadillacs and Dinosaurs. Mais, entre nous, c’est surtout la trilogie Dino Crisis qui m’a fondamentalement marquée. Et pour cause : elle offrait une ambiance certes terrifiante (surtout pour les deux premiers opus), mais aussi un gameplay à mon avis plus permissif que ce qu’étaient les premiers Resident Evil. Un vrai bon souvenir, et une arlésienne : le retour de la licence reste espérée…
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Park Beyond - Test - PlayStation 5

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Park Beyond, dans la continuité d’un genre efficace Quand on parle de grands créateurs de jeux vidéo, les mêmes noms reviennent sans cesse. Et si les Shigeru Miyamoto, Cory Barlog ou Hideo Kojima ont bien mérité cette belle reconnaissance, un ancien comme moi ne peut que regretter l’effacement de personnalités comme Will Wright ou Peter Molyneux. Le premier a totalement retourné le cerveau de tout enfant des années 1980, avec son SimCity. Le second, qui fut longtemps atypique dans l’industrie (et à la limite du mensonger, il faut l’avouer), a…
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