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Clockwork Aquario - Test - PlayStation 4

4 mn de lecture
Clockwork Aquario, une légende enfin disponible Alors là, c’est quand même une sacrée dinguerie que nous vous proposons en test dans nos pages dématérialisées. Il est pourtant probable que le titre Clockwork Aquario ne vous parle pas, et pourtant il s’agit d’une véritable légende. Pas spécialement pour des raisons ludiques, mais grâce à un record qui l’a fait rentré dans le Guiness Book : celui du développement le plus long de tous les temps. Ce soft, initialement lancé sous l’édition de Sega, a débuté son développement en 1992. Puis il…
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MXGP 2021 - Test - PlayStation 5

5 mn de lecture
MXGP 2021, la meilleure simulation de motocross à ce jour Parmi les développeurs les plus prolifiques, Milestone figure sans difficulté dans le peloton de tête. Ce studio italien, récemment rapproché de Koch Media pour la distribution, est spécialisé dans les jeux de course, et encore plus particulièrement dans les softs de motos. Rien qu’en 2001, l’entité a lancé Monster Energy Supercross 4, Ride 4, MotoGP 2021, Hot Wheels Unleashed et, pour terminer en beauté, ce MXGP 2021 qui confirme la bonne trajectoire de ce néo-auto-édité.
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Faraday Protocol - Test - PlayStation 4

3 mn de lecture
Faraday Protocol, entre réflexion et narration Mine de rien, le jeu de réflexion connait une très bonne période depuis pas mal d’années. Entre le domaine indépendant qui s’en empare constamment (si vous n’avez pas joué à The Witness, foncez !), et les gros mastodontes comme Valve s’y adonnant à cœur joie (coucou Portal), les casses-têtes écrivent l’une de leurs plus belles pages. À tel point que les différents stores sont pris d’assaut par le genre, et il et désormais assez difficile d’y voir clair. Alors, Faraday Protocol mérite-t-il qu’on s’y…
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Farming Simulator 22 - Test - PlayStation 5

7 mn de lecture
Farming Simulator 22 fait encore mieux qu’espéré Si l’on avait dit aux fans de Farming Simulator, et bon sang qu’ils sont nombreux, qu’un jour ils devraient attendre plusieurs années avant d’accueillir un nouvel opus, ils ne l’auraient pas cru. En effet, cette énorme licence de Giants Software figure parmi celles qui pouvaient jusque là se targuer d’une régularité de métronome : tel le Beaujolais, le millésime est attendu, épié, puis joué pendant des milliers d’heures. Mais là, il a fallu attendre quelques temps, pas moins de trois ans depuis l’édition…
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Blue Reflection : Second Light - Test - PlayStation 4

5 mn de lecture
Blue Reflection : Second Light confirme encore le talent de GUST Votre dévoué serviteur ne s’en cache pas : parmi le nombre incalculable d’éditeurs et de développeurs, certains ont gagné le statut de « chouchou ». Une appellation que le monde entier envie, mais difficile à atteindre tant elle ne se base pas uniquement sur la perfection d’un résultat. Par exemple, on adore suivre l’actualité des jeux D3 Publisher, des choix éditoriaux de NIS America, des idées de Koei Tecmo. Parmi ces véritables coups de cœur figure en bonne place…
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Gynoug - Test - Nintendo Switch

5 mn de lecture
Gynoug, toujours un grand shoot’em up Si vous êtes du genre à être attentif aux soldes des différents stores, alors vous connaissez obligatoirement Ratalaika Games. Ses jeux, généralement de (très) petites productions 2D sans trop d’envergure, rejoignait rapidement les catégories à tout petit prix. On ne peut savoir si cette phase est désormais de l’ordre du passé, toujours est-il que cet éditeur vient de lancer, presque coup sur coup, deux grands classiques du shoot’em up sorti sur Mega Drive : Gley Lancer et Gynoug, ce dernier nous intéressant tout particulièrement…
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Crysis Remastered Trilogy - Test - Nintendo Switch

5 mn de lecture
Crysis Remastered Trilogy, inespéré sur Switch Si vous n’êtes pas un joueur né de la dernière pluie, vous vous souvenez probablement de la guerre qui faisait rage en 2007 sur certains forum. Alors que les consoleux s’extasiaient, à juste raison, sur les capacités HD des PlayStation 3 et Xbox 360, ou prônaient la différence conceptuelle de la Wii, les gamers PC envahissaient ces endroits avec un argument massue : Crysis. Et c’est vrai qu’il était impressionnant, le bébé de Crytek, tant et si bien qu’il était alors impossible de le…
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