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God Of Rock - Test

3 mn de lecture
God Of Rock : de bonnes idées mais pas toujours confirmées Les jeux de rythme n’ont peut-être plus trop la côte aujourd’hui (encore que le récent succès de Theatrythm Final Bar Line vient un peu contrarier ce constat), toujours est-il que certains développeurs tentent encore leur chance, et parfois avec talent. Je me souviens de l’excellente surprise que fut la sortie de Crypt of the NecroDefencer, par exemple. Toujours est-il qu’aujourd’hui, huit ans après la dernière itération de Guitar Hero, la musique et le jeu vidéo ont du mal à…
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Fobia : St. Dinfna Hotel - Test - PlayStation 5

3 mn de lecture
Fobia : St. Dinfna Hotel, pour les amateurs d’ambiances puissantes Qu’on se le dise, le survival horror semble enfin être revenu d’entre les morts ! Après avoir été la victime du succès des walking simulator à la Bloober Team (franchement oui, les Blair Witch, The Medium, Layer of Fear c’est de la ballade avec des sursauts il faut être honnête), voilà que le genre revient à ses fondamentaux avec de récentes sorties comme Dead Space ou The Callisto Protocol. Sorti d’un peu nulle part, et plus précisément d’un petit studio…
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Astria Ascending - Test - PlayStation 5

6 mn de lecture
Astria Ascending, un J-RPG pas désagréable mais imparfait Sorti un peu en catimini, en 2019, Super Neptunia RPG fut pourtant un jeu doublement intéressant. Tout d’abord grâce à une direction artistique hyper classe, que l’on vous recommande toujours autant. Aussi, le studio de développement de ce J-RPG n’était pas japonais mais occidental. Et même en partie français, puisque Artisan Studios a été co-fondé par Julien Bourgeois, un natif de Paris. Le résultat n’était certes pas parfait, notamment à cause de quelques bugs et d’une durée de vie pas hyper solide,…
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