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Road 96 : Mile 0 - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Road 96 : Mile 0, une préquelle vraiment utile ? Confidence pour confidence (si vous avez le référence musicale, GG), je n’ai plus vraiment la flamme pour les jeux purement narratifs. Faut dire qu’on en a soupé, de ce genre, et les dernières itérations étaient passablement lourdingues. Je pense notamment aux Life is Strange, de moins en moins intéressants dans ce qu’ils racontent. Aussi, la profusion des walking simulators très limités, que ce soit narrativement ou techniquement, a porté un sacré coup au modèle mis sur le devant de la…
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Mato Anomalies - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Mato Anomalies, l’élève (un peu trop) appliqué Ce début d’année 2023 est décidément bien fourni en terme de sorties J-RPG. Entre Octopath Traveler 2, Atelier Ryza 3, ou encore l’énorme compilation Final Fantasy Pixel Remaster (et en attendant FF XVI), les fans ont de quoi faire. Et c’est au milieu de cette saine agitation que nous vient Mato Anomalies, dont l’existence était clairement passée sous mes radars. Et il nous provient d’une contrée très en vogue en ce moment dans l’industrie du jeu vidéo : la Chine, Shanghai plus précisément….
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Resident Evil 4 Remake - Test - PlayStation 5

7 mn de lecture
Resident Evil 4 Remake, l’original peut se rhabiller Je vais vous faire une confidence : je n’ai pas été hyper emballé par l’annonce du remake de Resident Evil 4. Tout d’abord, parce que j’espérais plus celui de Code Veronica, jeu qui m’a particulièrement marqué sur Dreamcast. Voire même celui du sous-coté épisode Zero, certes récemment revenu en HD mais superficiellement. Aller, soyons fou, pourquoi pas le retour des deux softs parus sur Wii, des rails shooters particulièrement énervés et malheureusement passés inaperçus. RE 4 me paraissait encore trop frais, étrangement,…
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Deadcraft - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Deadcraft, la survie lui dit merci Je ne vous le cache pas, pour moi la mode des jeux de survie est passée. Si j’ai pu passer des heures et des heures sur des softs comme Conan Exiles, Stranded Deep ou Ark : Survival Evolved, aujourd’hui j’ai beaucoup plus de mal à m’impliquer durablement. Un peu comme pour les open world d’ailleurs, et généralement la survie fait aussi appel à ce level design devenu, à mes yeux, pesant de par sa fausse liberté créant du vide plus que de l’intérêt. Aussi…
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Bob l'Eponge : The Cosmic Shake - Test - PlayStation 4

4 mn de lecture
Bob l’Eponge : The Cosmic Shake, la continuité heureuse Parmi les très nombreuses acquisitions récentes d’Embracer Group, maison-mère de THQ Nordic, le rachat de Purple Lamp Studios n’a pas fait grand bruit. Il faut dire que cette entité autrichienne fut connue auparavant sous le nom de Sproing Interactive, et ses jeux n’avaient au mieux que créé un peu de curiosité (je pense surtout à Panzer Tactics DS et Cursed Mountain). Cependant, leur premier jeu sous le nouveau pavillon m’a valu l’un des moments vidéoludiques les plus plaisants de ces dernières…
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Wo Long Fallen Dynasty - Test - PlayStation 5

5 mn de lecture
Wo Long : Fallen Dynasty, l’un des Souls-like les plus impitoyables Longtemps connu pour ses Dead or Alive et Ninja Gaiden, du temps où le génial Tomonobu Itagaki était encore présent, la Team Ninja est désormais l’une des principales artisanes du Souls-like. Le genre, né chez Fromsoftware, a effectivement tout pour s’épanouir dans le studio qui a basé sa notoriété sur le challenge, la difficulté (plus ou moins) sainement récompensée. Ainsi, après deux Nioh surprenants et un Stranger of Paradise Final Fantasy Origin partiellement satisfaisant, l’entité se devait de confirmer…
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Monster Energy Supercross The Official Videogame 6 - Test - PS5

4 mn de lecture
Monster Energy Supercross 6, un bon opus malgré du surplace Si les fans des différents jeux de sports, mécanisés ou non, sont heureux de retrouver leurs licences plus ou moins mis à jour chaque année, un débat concernant ce rythme de sortie commence à pointer le bout de son nez. C’est clairement ce tempo intenable qui a tué Pro Evolution Soccer, tandis que les FIFA et autres NBA 2K sont entrain de gravement baisser de régime. Même la licence F1 de chez Codemasters, pourtant solide, montre des signes de faiblesse…
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Curse of the Sea Rats - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Curse of the Sea Rats atteint la plupart de ses objectifs Comme on l’a vu avec le récent Saga of Sins, il est toujours intéressant de suivre le cheminement des développeurs que l’on pense spécialisés dans un domaine particulier. Car il leur arrive de surprendre, bien plus que d’autres entités que l’on sait capable de voguer d’un genre à l’autre. Petoons Studio était jusqu’ici connu principalement pour ses adaptations de licences pour très jeunes enfant, dont Peppa Pig pour le compte d’Outright Games. Oui, ça peut faire frémir, mais les…
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The Legend of Heroes : Trails to Azure - Test - PlayStation 4

4 mn de lecture
The Legend of Heroes : Trails to Azure confirme l’excellence de la licence Comment, qu’ouïs-je ? Vous êtes fans de J-RPG et vous ne connaissez pas l’énorme licence The Legend of Heroes ? Vous savez, il y a un monde à côté de Final Fantasy, il va falloir l’explorer ! Plus sérieusement, cette série du développeur Nihon Falcom (aussi auteur d’une autre œuvre-fleuve à découvrir au plus vite, Ys) est certes très « de niche », mais elle mérite toute votre attention. Longtemps cantonné au Japon, puis de plus en…
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Gamedec Definitive Edition - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Gamedec gonfle son contenu avec sa Definitive Edition Paru voilà quelques années sur PC, puis sur Nintendo Switch, c’est avec plaisir qu’on accueille enfin Gamedec sur PlayStation 5, dans une Definitive Edition promettant un peu plus de contenu. Et ce accompagné d’une sortie en physique grâce aux bons soins de Just For Games, dont je me demande encore comment ils font pour garder un tel rythme de parution. Pourquoi un tel entrai au moment de débuter ce test en ce mois de mars déjà bien chargé, vous demandez-vous ? Eh…
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