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Monster Hunter Rise : Sunbreak - Test - PlayStation 5

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Monster Hunter Rise : Sunbreak, décidément un super DLC Totalement relancée depuis l’incroyable épisode World, Monster Hunter est une licence plus que jamais importante pour Capcom. Oui oui, tout autant que les Resident Evil et autres Street Fighter. Pour preuve, la sortie de Monster Hunter Rise sur d’autres consoles de salon que la Switch marque la volonté de satisfaire une fanbase désormais éparpillée sur tous les supports. Oui, la recette a bien pris, et le phénomène n’est pas prêt de s’atténuer tant le niveau de qualité demeure très élevé. Aujourd’hui,…
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Mega Man Battle Network Legacy Collection - Test - PlayStation 4

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Mega Man Battle Network revient avec une excellente compilation Dans le genre licence ultra-culte et iconique d’éditeurs tiers, Mega Man prend l’une des places sur le podium. Easy. Qui a connu l’époque bénie des consoles 8 bits s’est obligatoirement prosterné devant la puissance du petit bonhomme bleu de Capcom, et ce pour plusieurs raisons : charisme hors norme de l’univers (et particulièrement des boss), équilibre parfait entre plates-formes et action, difficulté très appuyée mais « challengeante ». À tel point que je pense avoir eu une cartouche de la série…
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Live A Live - Test - PlayStation 5

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Live A Live, un bijou rétro rehaussé par la HD-2D Qui a dit que les éditeurs japonais ne font que peu de sentiments concernant leurs ludothèques du passé ? Si cette affirmation a toujours été plus ou moins fausse (certains jeux ont disparu, mais plus pour des raisons logicielles que de préservation), aujourd’hui elle apparaît comme ubuesque. Et c’est sans aucun doute Square Enix qui se place au mieux dans cette volonté quasi-archéologique de proposer au plus grand nombre de véritables pépites en passe d’être oubliées. Après la sorties des…
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Final Fantasy Pixel Remaster - Test - PlayStation 4

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Final Fantasy Pixel Remaster : six légendes du J-RPG Parus à l’occasion des trente-cinq ans de la licence sur PC et mobiles (une décision qui reste mystérieuse encore aujourd’hui…), les Final Fantasy Pixel Remaster débarquent enfin sur leurs plateformes de prédilection : les consoles. L’occasion de revenir sur cette collection éminemment importante, non seulement pour la préservation que pour la culture générale. Deux domaines qui, soyons honnêtes, n’est clairement pas la priorité de l’industrie vidéoludique ces derniers temps. Alors réjouissez-vous, car ce grand voyage dans le temps va vous faire…
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Ghostwire : Tokyo le fil de l'araignée - Test - Xbox Series

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Ghostwire : Tokyo accueille une superbe MAJ gratuite ! Paru voilà un peu plus d’un an, Ghostwire : Tokyo est un cas à part, qui me tient à cœur. Si le jeu a fait parler de lui, c’est surtout pour des raisons extra-vidéoludiques, car l’exclusivité temporaire pour la PlayStation 5 venait en contradiction avec le rachat spectaculaire de Bethesda (donc du studio Tango Gameworks) par Xbox Game Studios. Twitter s’est emballé, comme toujours, et les tests parus à l’époque furent, selon moi, indignes du résultat livré par les développeurs. Le…
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GrimGrimoire OnceMore - Test - PlayStation 5

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GrimGrimoire OnceMore, la magie opère encore plus Paru en 2007, GrimGrimoire avait tout du rendez-vous manqué… alors qu’il s’agissait bien d’une petite perle. Tout d’abord, le soft semblait devoir revêtir les habits du bouche-trou : le tout jeune studio Vanillaware tardant à sortir Odin Sphere, l’équipe a tout de même décidé de faire paraître un titre un peu en catastrophe. Ensuite, la fenêtre et la plateforme de sortie étaient pour le moins risquées : 2007, et uniquement sur PlayStation 2, alors que la même année sortait Gears of War et…
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Resident Evil 4 Remake - Test - PlayStation 5

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Resident Evil 4 Remake, l’original peut se rhabiller Je vais vous faire une confidence : je n’ai pas été hyper emballé par l’annonce du remake de Resident Evil 4. Tout d’abord, parce que j’espérais plus celui de Code Veronica, jeu qui m’a particulièrement marqué sur Dreamcast. Voire même celui du sous-coté épisode Zero, certes récemment revenu en HD mais superficiellement. Aller, soyons fou, pourquoi pas le retour des deux softs parus sur Wii, des rails shooters particulièrement énervés et malheureusement passés inaperçus. RE 4 me paraissait encore trop frais, étrangement,…
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Deadcraft - Test - PlayStation 5

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Deadcraft, la survie lui dit merci Je ne vous le cache pas, pour moi la mode des jeux de survie est passée. Si j’ai pu passer des heures et des heures sur des softs comme Conan Exiles, Stranded Deep ou Ark : Survival Evolved, aujourd’hui j’ai beaucoup plus de mal à m’impliquer durablement. Un peu comme pour les open world d’ailleurs, et généralement la survie fait aussi appel à ce level design devenu, à mes yeux, pesant de par sa fausse liberté créant du vide plus que de l’intérêt. Aussi…
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Final Fantasy Pixel Remaster : la sortie approche

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Final Fantasy Pixel Remaster enfin sur consoles ! L’un des événements de l’année dernière fut la sortie des différents Final Fantasy 2D en version Pixel Remaster. Non seulement Square Enix contentait les fans pour les trente-cinq ans de la licence, mais aussi proposait ces immenses hits en avec quelques améliorations, dont une OST réarrangée. Et, surtout oserais-je écrire, des sous-titres en français. Seulement voilà, cette parution était cantonnée au PC et aux mobiles. Bon, entre nous on savait très bien que les consoles allaient aussi être servies, ce qui fut…
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Wo Long Fallen Dynasty - Test - PlayStation 5

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Wo Long : Fallen Dynasty, l’un des Souls-like les plus impitoyables Longtemps connu pour ses Dead or Alive et Ninja Gaiden, du temps où le génial Tomonobu Itagaki était encore présent, la Team Ninja est désormais l’une des principales artisanes du Souls-like. Le genre, né chez Fromsoftware, a effectivement tout pour s’épanouir dans le studio qui a basé sa notoriété sur le challenge, la difficulté (plus ou moins) sainement récompensée. Ainsi, après deux Nioh surprenants et un Stranger of Paradise Final Fantasy Origin partiellement satisfaisant, l’entité se devait de confirmer…
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