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Live A Live - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Live A Live, un bijou rétro rehaussé par la HD-2D Qui a dit que les éditeurs japonais ne font que peu de sentiments concernant leurs ludothèques du passé ? Si cette affirmation a toujours été plus ou moins fausse (certains jeux ont disparu, mais plus pour des raisons logicielles que de préservation), aujourd’hui elle apparaît comme ubuesque. Et c’est sans aucun doute Square Enix qui se place au mieux dans cette volonté quasi-archéologique de proposer au plus grand nombre de véritables pépites en passe d’être oubliées. Après la sorties des…
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Final Fantasy Pixel Remaster - Test - PlayStation 4

4 mn de lecture
Final Fantasy Pixel Remaster : six légendes du J-RPG Parus à l’occasion des trente-cinq ans de la licence sur PC et mobiles (une décision qui reste mystérieuse encore aujourd’hui…), les Final Fantasy Pixel Remaster débarquent enfin sur leurs plateformes de prédilection : les consoles. L’occasion de revenir sur cette collection éminemment importante, non seulement pour la préservation que pour la culture générale. Deux domaines qui, soyons honnêtes, n’est clairement pas la priorité de l’industrie vidéoludique ces derniers temps. Alors réjouissez-vous, car ce grand voyage dans le temps va vous faire…
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Final Fantasy Pixel Remaster : la sortie approche

2 mn de lecture
Final Fantasy Pixel Remaster enfin sur consoles ! L’un des événements de l’année dernière fut la sortie des différents Final Fantasy 2D en version Pixel Remaster. Non seulement Square Enix contentait les fans pour les trente-cinq ans de la licence, mais aussi proposait ces immenses hits en avec quelques améliorations, dont une OST réarrangée. Et, surtout oserais-je écrire, des sous-titres en français. Seulement voilà, cette parution était cantonnée au PC et aux mobiles. Bon, entre nous on savait très bien que les consoles allaient aussi être servies, ce qui fut…
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Paranormasight : The Seven Mysteries of Honjo - Test - Switch

4 mn de lecture
Paranormasight, le meilleur visual novel depuis longtemps ! Il suffit de lire mon article sur ces jeux de Square Enix qu’on aimerait voir revenir pour comprendre que non, ce très culte éditeur ne doit pas être résumé à une succession de Final Fantasy ou de Dragon Quest. J’aime ces deux licences bien évidemment la seconde étant l’une de mes préférées, mais elles éclipsent parfois un peu le reste de la pourtant impressionnante ludothèque de Squenix. Et si cette dernière enchante depuis tant d’années, c’est aussi grâce à de véritables prises…
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Octopath Traveler 2 - Test - PlayStation 5

7 mn de lecture
Octopath Traveler 2, une perle du J-RPG Rares sont les acteurs de l’industrie vidéoludiques comme Square Enix à avoir aussi bien compris l’importance d’un équilibre entre la modernité et la tradition. Depuis quelques années, l’éditeur-phare du RPG à la japonaise varie entre grosses productions très typées « AAA » (Forspoken, Final Fantasy VII Remake), les softs un peu plus confidentiels mais toujours en 3D (NieR Automata, Star Ocean : The Divine Force), et les jeux carrément rétro. Bien entendu, on retrouve une tonne de remasters, et c’est une bonne chose…
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Theatrythm Final Bar Line - Test - PlayStation 4

8 mn de lecture
Theatrythm Final Bar Line, une merveilleuse addiction Annoncé un peu en catimini, Theatrythm Final Bar Line était pourtant attendu par une large communauté de passionnés. Et pour cause : cette licence, dont les débuts se firent en 2012 sur Nintendo 3DS (oui, on a tous l’impression que c’était hier, mais plus de dix ans ont passé), est un véritable passage obligé non seulement pour les fans de Final Fantasy, l’une des gloires de Square Enix, mais aussi de jeux de rythme. Derrière ce titre très « nomurien » (Tetsuya Nomura…
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Forspoken - Test - PlayStation 5

7 mn de lecture
Forspoken : une nouvelle licence sur de bons rails La sortie de Final Fantasy XV, en 2016, fut un événement qui dépassait le cadre de la simple parution d’une production AAA. Sauvé d’un naufrage cataclysmique, le jeu était certes imparfait mais a impressionné les observateurs tant le résultat est bien au-dessus de ce que le développement chaotique laissait craindre. Du coup, quand on a appris que Square Enix rassemblait les talents pour former un studio externe, Luminous Productions, l’intérêt autour du premier gros jeu post-FF a de suite culminé. Ce…
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News

Theatrythm Final Bar Line : la démo gratuite est dispo

2 mn de lecture
Theatrythm Final Bar Line : on peut l’essayer longuement et gratuitement L’éditeur Square Enix vient de publier une démo gratuite de son jeu de rythme et d’action, Theatrythm Final Bar Line. Elle est désormais disponible sur le PlayStation Store et le Nintendo eShop, donc les deux plateformes de sortie du jeu complet. Tout le monde peut donc s’essayer à une sélection de trente musiques (chiffre imposant !), et transférer leurs données de sauvegarde vers la version complète du titre à sa sortie, le 16 février 2023.
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News

Powerwash Simulator : le manoir de Tomb Raider en invité

1 mn de lecture
Powerwash Simulator et Tomb Raider : un crossover décapant arrive ! Square Enix Collective, FuturLab et Crystal Dynamics annoncent l’arrivée d’un pack Spécial Tomb Raider le 31 janvier prochain. Il sera gratuit pour tous les joueurs de Powerwash Simulator. Le simulateur de nettoyage haute pression aux mécaniques relaxantes sera également lancé sur les consoles PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch le même jour. Ce qui fera tout de même un beau contenu pour les gamers console.
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Séries

NieR Automata Ver1.1a - Episode 01 - Critique

2 mn de lecture
NieR Automata Ver1.1a débute remarquablement bien ! Attendue depuis bien des semaines, voilà que l’adaptation de NieR Automata en animé pointe le bout de son nez sur Crunchyroll. Beaucoup de questions se posaient quant au bien fondé de cet exercice, tant le jeu de Yoko Taro adopte une structure bien à lui, non linéaire donc difficilement transposable vers un medium naturellement appelé à aplanir la narration. Bien vite, certaines réponses m’ont convaincu que le résultat serait bien plus intéressant qu’attendu, notamment avec le studio A-1 Pictures à la production, déjà…
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