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Ys IX : Monstrum Nox - Test - PlayStation 5

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Ys IX : Monstrum Nox, un grand A-RPG à découvrir aussi sur PS5 Rien ne m’est plus délectable que la popularité grandissante de la licence Ys. Longtemps restée dans l’ombre de The Legend of Zelda, alors même que les deux épopées cultivent finalement pas mal de différences, cette série a pourtant tout pour plaire non seulement au Japon, mais aussi sous nos latitudes. Un avatar charismatique, une contextualisation faisant de chaque opus un one shot pouvant être joué dans n’importe quel ordre, un gros focus sur l’exploration, et un gameplay…
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Ys VIII : Lacrimosa of Dana - Test - PlayStation 5

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Ys VIII : Lacrimosa of Dana reste un chef-d’œuvre sur PS5 Quelle trajectoire pour Ys VIII : Lacrimosa of Dana et, plus globalement, pour l’une des deux licences-reines de Nihon Falcom ! Si la série n’était jusqu’ici pas des plus populaires au-delà d’une fanbase solide, cette injustice est aujourd’hui en passe d’être réparée. Et c’est sans aucun doute grâce à cet opus, originellement paru en 2016 sur… PlayStation Vita. Pas la plateforme la plus porteuse vous en conviendrez, mais le studio a de suite enchainé en le portant sur PlayStation…
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After Us -Test - PlayStation 5

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After Us, une émouvante confirmation Paru en 2019, Arise : A Simple Story fut l’une des plus belles petites expériences de cette même année. Non seulement grâce à un univers marquant, mais aussi à la découverte d’un studio prometteur : le barcelonais Piccolo (Dorénavant édité par Private Division). Si leur jeu fut donc intéressant à plus d’un titre, j’attendais la suite avec tout de même pas mal d’impatience et de crainte, car il fallait absolument passer un cap et peut-être s’affranchir de ce caractère un peu trop typé « indé-poètique…
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Process of Elimination - Test - PlayStation 4

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Process Elimination, un bon visual novel par le studio de Disgaea Lancée en Occident grâce aux succès des licences Ace Attorney, Danganronpa et autres Steins;Gate, la mode du visual novel s’est depuis un peu estompée. Pas que le genre peinerait à se renouveler, son ADN s’affranchissant clairement de la nécessité absolue d’un gameplay original, mais il demande un tel niveau d’investissement que seule la fanbase de ces différentes séries répond encore présente au rendez-vous. C’est triste, mais c’est ainsi. Du coup, quand un tout nouvel univers se présente à nous,…
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Afterimage - Test

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Afterimage, entre classicisme et univers enchanteur Aller, je me lance : le milieu du jeu vidéo indépendant a un peu de mal à se renouveler depuis quelques années, d’un strict point de vue des concepts. Depuis quelques années, cette partie de l’industrie tente surtout de se faire une place au soleil, et je constate de moins en moins de folie créatrice. Beaucoup d’expériences narrative, et des itérations de certains genres jusqu’à la lie. Et le Metroidvania en fait partie. Du coup, quand Afterimage a montré le bout de son nez,…
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Monster Hunter Rise : Sunbreak - Test - PlayStation 5

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Monster Hunter Rise : Sunbreak, décidément un super DLC Totalement relancée depuis l’incroyable épisode World, Monster Hunter est une licence plus que jamais importante pour Capcom. Oui oui, tout autant que les Resident Evil et autres Street Fighter. Pour preuve, la sortie de Monster Hunter Rise sur d’autres consoles de salon que la Switch marque la volonté de satisfaire une fanbase désormais éparpillée sur tous les supports. Oui, la recette a bien pris, et le phénomène n’est pas prêt de s’atténuer tant le niveau de qualité demeure très élevé. Aujourd’hui,…
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Mega Man Battle Network Legacy Collection - Test - PlayStation 4

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Mega Man Battle Network revient avec une excellente compilation Dans le genre licence ultra-culte et iconique d’éditeurs tiers, Mega Man prend l’une des places sur le podium. Easy. Qui a connu l’époque bénie des consoles 8 bits s’est obligatoirement prosterné devant la puissance du petit bonhomme bleu de Capcom, et ce pour plusieurs raisons : charisme hors norme de l’univers (et particulièrement des boss), équilibre parfait entre plates-formes et action, difficulté très appuyée mais « challengeante ». À tel point que je pense avoir eu une cartouche de la série…
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God Of Rock - Test

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God Of Rock : de bonnes idées mais pas toujours confirmées Les jeux de rythme n’ont peut-être plus trop la côte aujourd’hui (encore que le récent succès de Theatrythm Final Bar Line vient un peu contrarier ce constat), toujours est-il que certains développeurs tentent encore leur chance, et parfois avec talent. Je me souviens de l’excellente surprise que fut la sortie de Crypt of the NecroDefencer, par exemple. Toujours est-il qu’aujourd’hui, huit ans après la dernière itération de Guitar Hero, la musique et le jeu vidéo ont du mal à…
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Live A Live - Test - PlayStation 5

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Live A Live, un bijou rétro rehaussé par la HD-2D Qui a dit que les éditeurs japonais ne font que peu de sentiments concernant leurs ludothèques du passé ? Si cette affirmation a toujours été plus ou moins fausse (certains jeux ont disparu, mais plus pour des raisons logicielles que de préservation), aujourd’hui elle apparaît comme ubuesque. Et c’est sans aucun doute Square Enix qui se place au mieux dans cette volonté quasi-archéologique de proposer au plus grand nombre de véritables pépites en passe d’être oubliées. Après la sorties des…
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Final Fantasy Pixel Remaster - Test - PlayStation 4

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Final Fantasy Pixel Remaster : six légendes du J-RPG Parus à l’occasion des trente-cinq ans de la licence sur PC et mobiles (une décision qui reste mystérieuse encore aujourd’hui…), les Final Fantasy Pixel Remaster débarquent enfin sur leurs plateformes de prédilection : les consoles. L’occasion de revenir sur cette collection éminemment importante, non seulement pour la préservation que pour la culture générale. Deux domaines qui, soyons honnêtes, n’est clairement pas la priorité de l’industrie vidéoludique ces derniers temps. Alors réjouissez-vous, car ce grand voyage dans le temps va vous faire…
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