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Deadcraft - Test - PlayStation 5

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Deadcraft, la survie lui dit merci Je ne vous le cache pas, pour moi la mode des jeux de survie est passée. Si j’ai pu passer des heures et des heures sur des softs comme Conan Exiles, Stranded Deep ou Ark : Survival Evolved, aujourd’hui j’ai beaucoup plus de mal à m’impliquer durablement. Un peu comme pour les open world d’ailleurs, et généralement la survie fait aussi appel à ce level design devenu, à mes yeux, pesant de par sa fausse liberté créant du vide plus que de l’intérêt. Aussi…
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Bob l'Eponge : The Cosmic Shake - Test - PlayStation 4

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Bob l’Eponge : The Cosmic Shake, la continuité heureuse Parmi les très nombreuses acquisitions récentes d’Embracer Group, maison-mère de THQ Nordic, le rachat de Purple Lamp Studios n’a pas fait grand bruit. Il faut dire que cette entité autrichienne fut connue auparavant sous le nom de Sproing Interactive, et ses jeux n’avaient au mieux que créé un peu de curiosité (je pense surtout à Panzer Tactics DS et Cursed Mountain). Cependant, leur premier jeu sous le nouveau pavillon m’a valu l’un des moments vidéoludiques les plus plaisants de ces dernières…
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Wo Long Fallen Dynasty - Test - PlayStation 5

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Wo Long : Fallen Dynasty, l’un des Souls-like les plus impitoyables Longtemps connu pour ses Dead or Alive et Ninja Gaiden, du temps où le génial Tomonobu Itagaki était encore présent, la Team Ninja est désormais l’une des principales artisanes du Souls-like. Le genre, né chez Fromsoftware, a effectivement tout pour s’épanouir dans le studio qui a basé sa notoriété sur le challenge, la difficulté (plus ou moins) sainement récompensée. Ainsi, après deux Nioh surprenants et un Stranger of Paradise Final Fantasy Origin partiellement satisfaisant, l’entité se devait de confirmer…
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Monster Energy Supercross The Official Videogame 6 - Test - PS5

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Monster Energy Supercross 6, un bon opus malgré du surplace Si les fans des différents jeux de sports, mécanisés ou non, sont heureux de retrouver leurs licences plus ou moins mis à jour chaque année, un débat concernant ce rythme de sortie commence à pointer le bout de son nez. C’est clairement ce tempo intenable qui a tué Pro Evolution Soccer, tandis que les FIFA et autres NBA 2K sont entrain de gravement baisser de régime. Même la licence F1 de chez Codemasters, pourtant solide, montre des signes de faiblesse…
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Curse of the Sea Rats - Test - PlayStation 5

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Curse of the Sea Rats atteint la plupart de ses objectifs Comme on l’a vu avec le récent Saga of Sins, il est toujours intéressant de suivre le cheminement des développeurs que l’on pense spécialisés dans un domaine particulier. Car il leur arrive de surprendre, bien plus que d’autres entités que l’on sait capable de voguer d’un genre à l’autre. Petoons Studio était jusqu’ici connu principalement pour ses adaptations de licences pour très jeunes enfant, dont Peppa Pig pour le compte d’Outright Games. Oui, ça peut faire frémir, mais les…
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The Legend of Heroes : Trails to Azure - Test - PlayStation 4

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The Legend of Heroes : Trails to Azure confirme l’excellence de la licence Comment, qu’ouïs-je ? Vous êtes fans de J-RPG et vous ne connaissez pas l’énorme licence The Legend of Heroes ? Vous savez, il y a un monde à côté de Final Fantasy, il va falloir l’explorer ! Plus sérieusement, cette série du développeur Nihon Falcom (aussi auteur d’une autre œuvre-fleuve à découvrir au plus vite, Ys) est certes très « de niche », mais elle mérite toute votre attention. Longtemps cantonné au Japon, puis de plus en…
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Gamedec Definitive Edition - Test - PlayStation 5

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Gamedec gonfle son contenu avec sa Definitive Edition Paru voilà quelques années sur PC, puis sur Nintendo Switch, c’est avec plaisir qu’on accueille enfin Gamedec sur PlayStation 5, dans une Definitive Edition promettant un peu plus de contenu. Et ce accompagné d’une sortie en physique grâce aux bons soins de Just For Games, dont je me demande encore comment ils font pour garder un tel rythme de parution. Pourquoi un tel entrai au moment de débuter ce test en ce mois de mars déjà bien chargé, vous demandez-vous ? Eh…
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Saga of Sins - Test - PlayStation 5

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Saga of Sins, la bonne petite surprise de mars 2023 Il est toujours intéressant que de suivre la trajectoire d’un studio… surtout quand on ne le fait pas exprès ! Au moment de lancer Saga of Sins, le logo du développeur Bonus Level Entertainment m’a rappelé quelque chose, mais de manière assez lointaine. En deux clics sur Google, j’ai pu me taper le front en lançant un « bon sang mais c’est bien sûr » : il s’agit de l’équipe derrière le sympathique Fox n Forests, jeu kickstarté un peu…
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Project Zero : Le Masque de l'Eclipse Lunaire - Test - PS5

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Project Zero revient avec un très bon opus inédit en Occident La saga Project Zero est un bon exemple de licence étrangement sous-cotée, pas particulièrement par les joueurs mais plutôt la presse. Alors que la série a vendu plus d’un million d’exemplaires, elle reste toujours aussi peu abordée quand le sujet des survival horror revient sur la table. Récemment, on a vu Dead Space resurgir d’entre les morts, et Resident Evil 4 se faire une sacrée peau neuve. Caché entre ces deux grosses productions, Koei Tecmo lance le remaster de…
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Labyrinth of Galleria : The Moon Society - Test - PlayStation 4

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Labyrinth of Galleria, le meilleur dungeon crawler depuis longtemps Paru en 2018 sous nos latitudes, Labyrinth of Refrain fut l’un de mes coups de cœur de cette même année. Nippon Ichi Software, studio principalement connu pour ses Disgaea et sa branche d’édition (NIS America, mon précieux !), se lançait dans le vrai bon vieux dungeon crawler à l’ancienne, celui qui se joue en vue subjective avec des déplacements en case par case et une map selon notre goût pour l’exploration. Une très belle itération, aujourd’hui accompagnée d’une suite spirituelle. Eh…
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