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World's End Club - Test - NIS America - Nintendo Switch

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World’s End Club, le Visual novel de votre été Seuls quelques grands noms du jeu vidéo peuvent vendre à eux seuls une nouvelle licence. Et encore : on l’a vu avec le semi-bide Death Stranding (désolé, Hideo Kojima), ce n’est même plus une évidence. S’il est moins populaire que les créateurs les plus starifiés, Kazutaka Kodaka est un véritable maître du Visual novel, et l’on attendait tous son nouvel univers après nous avoir tant passionné avec Danganronpa. Alors, World’s End Club parvient-il à se démarquer ? Oh que oui.
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Mass Effect Legendary Edition - Test - PlayStation 5

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Mass Effect Legendary Edition, une compilation indispensable Alors là, c’est un très gros morceau que l’on aborde. La licence Mass Effect a beau avoir pris un coup derrière la tête avec l’épisode Andromeda, clairement en retrait face à ses prédécesseurs, elle reste très populaire auprès des fans de jeux de rôle occidentaux. Preuve en est l’engouement autour de l’annonce, voilà quelques temps, d’un prochain opus inédit. En attendant plus de détails à ce sujet, Bioware et Electronic Arts nous sert la compilation de l’amour : Mass Effect Legendary Edition.
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Stonefly - Test - MWM Interactive - PlayStation 5

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Stonefly, le mecha bondissant mais parfois lourdeau Si on vous dit « mecha », vous penserez immédiatement culture japonaise, et comment vous en vouloir tant c’est cette dernière qui a imposé ce genre particulier. Gundam, Evangelion, Code Geass, Macross, on ne compte plus les licences maboules dans ce domaine. L’Occident n’a pas souvent essayé de se pencher sur les robots plus ou moins géants (on peut citer Pacific Rim, en partie satisfaisant), et voilà que les développeurs de Flight School Studio tentent le coup avec Stonefly.
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Dragon Quest II - Test - Square Enix - Nintendo Switch

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Une suite besogneuse Sorti en 2019 sur Nintendo Switch, Dragon Quest I II III Collection est une occasion rêvé pour découvrir l’un des trésors du jeu vidéo : la trilogie de Roto. Et, ici, en pur rétro, alors que DQ III HD-2D sera de l’ordre du (superbe) remake. Découvrons ici ce que représente Dragon Quest II, une suite dans la droite lignée que le premier.
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Void Terrarium++ - Test - NIS America - PlayStation 5

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Void Terrarium++, entre Mystery dungeon et Tamagotchi Paru en juillet 2020 sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, Void Terrarium avait su charmer votre humble serviteur. Et, visiblement, nous n’étions pas les seuls à tomber sous le charme de ce mélange de Donjon mystère (une variante du Donjon-RPG) et de Tamagotchi. Du coup, l’éditeur NIS America remet le couvert avec une version PlayStation 5 agrémentée de petits bonus, l’occasion surtout de faire découvrir ce soft à des joueurs qui l’auraient auparavant loupé.
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Kowloon High-School Chronicle - Test - Nintendo Switch

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Kowloon High-School Chronicle, pour les archéologues du jeu vidéo On l’a vu récemment avec l’annonce du sauvetage de deux Earth Defense Force : la Switch est sans aucun doute la console-refuge pour les jeux japonais de niche. D’autant plus depuis que PlayStation a décidé de suivre le mouvement puritain qui traverse l’Occident, mais c’est une autre histoire. Bref, on est heureux que Nintendo nous permette de retrouver des softs comme Kowloon High-School Chronicle, de véritables reliques précieuses.
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Rising Hell - Test - Toge Productions - Nintendo Switch

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Rising Hell ne fait rien de neuf, mais réussit tout Si l’on peut souligner la grande créativité du milieu indépendant, il est aussi à noter que ce dernier a aussi une tendance à surexploiter certains genres. Et, parmi eux, le Rogue-lite est sûrement l’un des plus visés. Cependant, il est aussi indéniable que certains continuent de sortir du lot, d’éviter le trop-plein, comme par un exemple Going Under. Rising Hell peut-il espérer rejoindre ces bons jeux ? Oui, et voilà pourquoi.
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Dragon Quest I - Test - Square Enix - Nintendo Switch

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Pour le J-RPG, tout commence avec Dragon Quest I Quelques mois après la sortie de Dragon Quest 11 S, Square Enix a décidé de faire plaisir aux fans de la licence la plus importante du RPG japonais. Et c’est encore la console de Nintendo qui est mise à l’honneur, avec la sortie des trois premiers opus de la série, que les amateurs connaissent mieux sous l’appellation de « Trilogie de Roto ». C’est un gros morceau que nous tenons là, tant il définit à lui seul tout le genre, mais…
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King of Seas - Test - Team 17 - PlayStation 4

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King of Seas fait bon voyage Monkey Island, Sea of Thieves, Assassin’s Creed IV, ou même Zelda The Wind Walker : les pirates ont toujours eu leurs entrées privilégiées dans l’univers du jeu vidéo. Et la bataille navale, un sous-genre certes peu actif mais tout de même historique, ne demande justement qu’à revenir sur le devant de la scène. Une aubaine pour le King of Seas des italiens de 3DClouds, qui navigue ici sous le pavillon de Team17.
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Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster - Test - PlayStation 4

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Shin Megami Tensei III, fleuron du D-RPG En Europe, le millésime 2005 vidéoludique fut marqué par la sortie de Shin Megami Tensei III : Lucifer’s Call sur PlayStation 2. Si la licence était encore assez confidentielle, certes suivie de très près par les passionnés de J-RPG japonais mais moins populaire que, par exemple, un Kingdom Hearts 2 paru la même année, ce troisième opus marquait une progression décisive. Seize ans plus tard, et avant de voir débarquer le prochain Shin Megami Tensei V (vivement !), voilà qu’Atlus nous permet de…
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