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Maneater : Apex Edition - Test - PlayStation 5

3 mn de lecture
Maneater : Apex Edition, parfait pour découvrir le délire de Tripwire Paru voilà deux ans sur consoles d’ancienne génération et PC, Maneater fut, malgré des réserves, un bon moment de jeu vidéo. Si l’expérience globale restait imparfaite, j’ai tout de même pris un pied assez monstrueux, essentiellement grâce à un concept à la fois intelligent et sensé. En effet, l’époque était aux mondes ouverts, et bien des joueurs attendaient un peu d’originalité dans ce genre alors sur-usité. Certes, le résultat manquait de solidité technique et, finalement, la progression par zones…
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Dungeons 3 : Nintendo Switch Edition - Test

3 mn de lecture
Dungeons 3 arrive sur Switch, avec forces et faiblesses Quelques années après sa sortie sur PC et consoles, Dungeons 3 se décide enfin à atterrir sur Switch. Pourquoi enfin ? Car si les version purement de salon ont un peu accusé le coup à cause d’une ergonomie inégale, même si le résultat s’avérait plus fin qu’espéré, je me disais que la petite dernière de Nintendo a plus de possibilités intrinsèque pour proposer une jouabilité intéressante. La licence s’inscrivant dans le genre si peu console-friendly du jeu de stratégie, il y…
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The DioField Chronicle - Test - PlayStation 5

5 mn de lecture
The DioField Chronicle, bonne pioche pour les fans de T-RPG Cette fin d’année restera comme historique pour Square Enix, éditeur dont je ne cache pas une passion certaine depuis tant d’années. Avec un nombre important de sorties, et pas mal de paris osés à la clé, l’éditeur japonais est dans une forme olympique. Alors que NieR Automata est fraîchement arrivé sur Nintendo Switch (bientôt en test ici même), et un peu avant le très, mais très attendu Dragon Quest Treasures, c’est The DioField Chronicle qui s’invite sur toutes les consoles…
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Voice of Cards : The Beasts of Burden - Test - PlayStation 4

4 mn de lecture
Voice of Cards : The Beasts of Burden joue la carte de la capture Sorti d’absolument nulle part, et alors que les paris sur le prochain jeu de Yoko Taro se dirigeaient vers un Drakengard 4, Voice of Cards : The Isle Dragon Roars a beaucoup surpris. Et positivement, de surcroît. Avec son récit classique, mais son développement scénaristique déjanté, ainsi qu’un gameplay limpide, le titre a marqué malgré de petites imperfections dans la courbe de difficulté. Quelques mois plus tard, une suite là encore inattendue, cette fois-ci sous-titrée The…
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Soul Hackers 2 - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Soul Hackers 2, pour patienter avant les prochains SMT L’univers de la licence-phare d’Atlus, Shin Megami Tensei est complexe, il est fait de plein de cheminements différents, de telle sorte que le béotien peut s’y perdre amplement. Parmi les « branches », vous connaissez obligatoirement les Persona, devenus très populaires depuis l’incroyable et mérité succès du cinquième opus. Il est moins certains que vous ayez entendu parler de Devil Summoner : Soul Hackers. Et pour cause, le titre est longtemps resté cantonné au Japon, jusqu’à sa sortie sur Nintendo 3DS,…
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Jojo's Bizarre Adventure : All-Star Battle R - Test - PS5

3 mn de lecture
Jojo’s Bizarre Adventure : All-Star Battle R, un délice pour les fans Quand on a un peu de culture manga, impossible de ne pas avoir au moins entendu parlé de Jojo’s Bizarre Adventure. L’œuvre de Hirohko Araki est celle de toute une vie : si nous autres Occidentaux l’avons découvert en début de millénaire, grosso modo, la série existe depuis bien plus longtemps, 1986 pour être précis. Une longévité forçant le respect, mais surtout dû à la qualité du concept, du dessin, ce ton parfois déjanté, et même un peu…
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Saints Row - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Saints Row aurait dû rester sur sa voie toute tracée Que de souvenirs émus à l’évocation de la licence Saints Row ! Paru en 2006, à l’époque en exclusivité sur une Xbox 360 bien seule en attendant la PS3, le premier soft a admirablement fait le taf alors que la sortie de GTA IV tardait à se dessiner. Seize ans plus tard, le gang du 3rd Street Saints a pas mal bourlingué, passant de bandits bling-bling à super héros plongés aux Enfers. Un délire pur, jouissif et assumé, que j’espérais…
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Farming Simulator 19 : Ambassador Edition - Test - PS4

3 mn de lecture
Farming Simulator 19 : Ambassador Edition, complet au possible Alors que l’époque est plus que jamais aux remakes et autres remasters de jeux en tous genres, parfois même un peu obscurs, certains éditeurs en profitent pour mettre en avant certains de leurs meilleurs poulains. Le cas de Farming Simulator 19 : Ambassador Edition est assez intéressant, puisque officiellement il ne s’agit ni d’une nouvelle version, ni d’une qui serait revue pour les plateformes actuelles. En effet, on fait simplement face à une édition définitive d’un soft paru en 2018. Oui…
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Matchpoint Tennis Championships - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Matchpoint Tennis Championship, la double faute Depuis quelques années, Kalypso Media est surtout connu pour ses nombreuses adaptations de jeux de gestion / stratégie sur consoles. De chez eux, je me souviens surtout de bonnes heures passées sur Tropico 6, Port Royale 4, ou encore Disciples : Liberation. Du coup, ce fut un petit événement que de voir cet éditeur allemand (basé à Worms, oui comme les lombrics guerriers) annoncer une simulation de tennis, avec ce Matchpoint Tennis Championships. Surtout que, entre nous, le genre ne vit clairement pas ses…
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Dolmen - Test - PlayStation 5

6 mn de lecture
Dolmen, une vieille pierre oui, mais avec de bonnes idées Quand la très précieuse boîte de distribution Koch Media a annoncé son nouveau label d’édition Prime Matter, j’ai notamment tilté sur l’annonce du mystérieux Dolmen. Ce jeu développé par le studio brésilien Massive Work posait des bases conceptuelles solides : du Souls-like baigné d’ambiance très typée Dead Space, l’un de mes survival horror préférés. Seulement voilà, le genre né avec Demon’s Souls a récemment connu une véritable révolution : le titanesque Elden Ring, dont je me remets tout doucement. Et…
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