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Stellar Blade - Test - PlayStation 5

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Stellar Blade, aussi fun que sexy ! On ne va pas se mentir, 2024 n’est pas l’année la plus trépidante pour ce qui est des exclusivités first studio, et ce quel que soit le constructeur abordé. Nintendo est clairement en phase d’entre-deux machines, XBox a totalement pété les plombs, et PlayStation tarde à donner de la visibilité à son calendrier. Heureusement pour la PlayStation 5, les éditeurs tiers sont là (particulièrement les asiatiques), et quelques exclus signées de longue date donnent un peu de relief à ce début d’année pourtant…
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Lords of the Fallen - Test - PlayStation 5

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Lords of the Fallen : mieux qu’en 2014, mais encore imparfait En cette fin d’année un peu décevante en terme de grosses sorties, l’on peut estimer être beaucoup plus gâtés par les jeux de moindre envergure. Je prends comme exemple frappant la sortie du sympathique Hot Wheels Unleashed 2, de l’inespéré Silent Hope, ou encore de l’excellent Disgaea 7. Et étrangement, l’une de mes plus grosses attentes ne me menait pas vers un triple A comme Spider-Man 2 (l’open world de trop, pour ma part), mais vers Lords of the…
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Stray Blade - Test - PlayStation 5

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Stray Blade, le Souls-like pour tous Alors que l’actualité vidéoludique est particulièrement chargée en ce moment (l’année 2023 est partie pour être un exceptionnel millésime), il est plus que jamais nécessaire pour nous autres passionnés de pratiquer le hors-piste. Car, au milieu des productions AAA comme les incroyables Zelda TOTK ou Street Fighter 6, on continue de découvrir de bonnes surprises qui pourront rejoindre sans mal votre ludothèque. Et c’est avec cette envie de ne pas rester sur les grands chemins bien tracés (pourtant passionnants en ce moment) que mon…
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Wo Long Fallen Dynasty - Test - PlayStation 5

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Wo Long : Fallen Dynasty, l’un des Souls-like les plus impitoyables Longtemps connu pour ses Dead or Alive et Ninja Gaiden, du temps où le génial Tomonobu Itagaki était encore présent, la Team Ninja est désormais l’une des principales artisanes du Souls-like. Le genre, né chez Fromsoftware, a effectivement tout pour s’épanouir dans le studio qui a basé sa notoriété sur le challenge, la difficulté (plus ou moins) sainement récompensée. Ainsi, après deux Nioh surprenants et un Stranger of Paradise Final Fantasy Origin partiellement satisfaisant, l’entité se devait de confirmer…
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The Last Oricru - Test - PlayStation 5

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The Last Oricru, courageux mais pas un grand cru Dévoilé lors de la très alléchante présentation du label Prime Matter par Plaion, The Last Oricru n’a pourtant pas de suite attiré les projecteurs sur lui. Pourtant, entre l’univers mélangeant le médiéval, l’heroic fantasy et la science-fiction, tout en s’inscrivant dans le genre sur-usité du Souls-like, il y avait tout de même quelques promesses alléchantes. Surtout que les développeurs de l’humble studio tchèque Goldknights tente d’apporter sa patte avec un scénario plus développé qu’à l’accoutumée, ainsi que tout un système favorisant…
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Dolmen - Test - PlayStation 5

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Dolmen, une vieille pierre oui, mais avec de bonnes idées Quand la très précieuse boîte de distribution Koch Media a annoncé son nouveau label d’édition Prime Matter, j’ai notamment tilté sur l’annonce du mystérieux Dolmen. Ce jeu développé par le studio brésilien Massive Work posait des bases conceptuelles solides : du Souls-like baigné d’ambiance très typée Dead Space, l’un de mes survival horror préférés. Seulement voilà, le genre né avec Demon’s Souls a récemment connu une véritable révolution : le titanesque Elden Ring, dont je me remets tout doucement. Et…
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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin - Test - PlayStation 5

7 Mins read
Stranger of Paradise : Final Fantasy, bien plus qu’un Souls-like On ne peut pas dire que l’E3 2021 fut un grand moment pour l’industrie du jeu vidéo : le COVID a forcé l’événement à se dématérialiser, et les différentes conférences nous ont poliment ennuyées. Et pourtant, quelques annonces semblaient surnager dans cette édition austère. C’est le cas de Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin, dont les premières images ne promettaient certes pas une énorme claque technique, mais diffusaient assez d’audace pour captiver notre curiosité. Alors, que donne ce spin-off…
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Tails of Iron - Test - PlayStation 5

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Tails of Iron est aussi beau que brutal On le signalait dans notre test de KeyWe : la rentrée de septembre est toujours si chargée qu’elle a tendance à écraser les jeux d’ampleur plus humbles que les grosses productions. Heureusement, tout comme pour les valeureux kiwis, on peut compter sur Just For Games pour distribuer physiquement, donc mettre en avant, des sorties moins évidentes. C’est le cas avec Tailes of Iron, Action-RPG 2D aux évidentes qualités.
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Darksiders III - Test - Nintendo Switch

4 Mins read
Darksiders III trouve-t-il la rédemption sur Nintendo Switch ? La licence Darksiders est décidément l’une des plus intéressantes de ces dernières années. Non pas qu’elle soit parfaite, ni même culte, très loin de là, mais sa trajectoire est en tous points remarquable. Voilà une série née dans l’euphorie la plus totale, avec un premier opus hyper bon, une sorte de The Legend of Zelda dark, avec le génial Joe Madureira (Uncanny X-Men, Deadpool) à la direction artistique. La suite était très attendue, mais moins bonne dans l’ensemble, ce qui n’a…
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[Test] The Skylia Prophecy - PlayStation 4

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The Skylia Prophecy manque de clarté dans son concept Paru en novembre 2020, The Skylia Prophecy est l’un des nombreux exemples de jeux qui, allant dans le sens du vent, n’attire peut-être pas assez l’attention. Présenté comme un mélange de Metroidvania et de Souls-like, association qu’on a déjà vue et revue (Salt and Sanctuary ou Death’s Gambit, par exemple), le jeu développé par 7 Raven Studios n’est pas dans l’optique de révolutionner quoi que ce soit. Est-ce pour autant qu’il faut faire l’impasse dessus ? Malheureusement…
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