Rise of the Ronin - Test - PlayStation 5
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Rise of the Ronin : le Japon reprend ses esprits La sortie de Ghost of Tsushima, voilà déjà quatre ans, reste une double réussite assez surprenante. La première, c’est le niveau de qualité chez Sucker Punch, studio que j’apprécie depuis toujours mais que je pensais un peu en-dessous des gros PlayStation Studios. Je me trompais. La seconde, et certainement la plus surprenante, est la maitrise de l’univers japonais par un développeur occidental. Et ça, croyez-moi, ça n’a pas dû passer inaperçu au Pays du Soleil Levant. Et, comme par hasard,…