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Stonefly - Test - MWM Interactive - PlayStation 5

3 mn de lecture
Stonefly, le mecha bondissant mais parfois lourdeau Si on vous dit « mecha », vous penserez immédiatement culture japonaise, et comment vous en vouloir tant c’est cette dernière qui a imposé ce genre particulier. Gundam, Evangelion, Code Geass, Macross, on ne compte plus les licences maboules dans ce domaine. L’Occident n’a pas souvent essayé de se pencher sur les robots plus ou moins géants (on peut citer Pacific Rim, en partie satisfaisant), et voilà que les développeurs de Flight School Studio tentent le coup avec Stonefly.
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Rising Hell - Test - Toge Productions - Nintendo Switch

3 mn de lecture
Rising Hell ne fait rien de neuf, mais réussit tout Si l’on peut souligner la grande créativité du milieu indépendant, il est aussi à noter que ce dernier a aussi une tendance à surexploiter certains genres. Et, parmi eux, le Rogue-lite est sûrement l’un des plus visés. Cependant, il est aussi indéniable que certains continuent de sortir du lot, d’éviter le trop-plein, comme par un exemple Going Under. Rising Hell peut-il espérer rejoindre ces bons jeux ? Oui, et voilà pourquoi.
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[Test] Shadow of Loot Box - PlayStation 4

3 mn de lecture
Shadow of Loot Box : ne l’ouvrez pas ! Avec ce test de Shadow of Loot Box, c’est tout un pan de notre philosophie qui s’éclaire. Sur JV+, on aime évidemment le jeu vidéo (sinon, ce serait un gros souci). On apprécie aussi de pouvoir vous parler de titres moins connus, parfois sortis il y a quelques années,  et que vous retrouvez bien planqués, comme honteux, dans les différents stores. Bien souvent soldés, qui plus est.
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[Test] The Skylia Prophecy - PlayStation 4

3 mn de lecture
The Skylia Prophecy manque de clarté dans son concept Paru en novembre 2020, The Skylia Prophecy est l’un des nombreux exemples de jeux qui, allant dans le sens du vent, n’attire peut-être pas assez l’attention. Présenté comme un mélange de Metroidvania et de Souls-like, association qu’on a déjà vue et revue (Salt and Sanctuary ou Death’s Gambit, par exemple), le jeu développé par 7 Raven Studios n’est pas dans l’optique de révolutionner quoi que ce soit. Est-ce pour autant qu’il faut faire l’impasse dessus ? Malheureusement…
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[Test] Poker Club - PlayStation 5 - Ripstone Games

4 mn de lecture
Poker Club atteint ses objectifs communautaires Poker Club, annoncé en septembre 2020, a de suite su créer l’engouement chez les amateurs de jeux de cartes. Si le genre n’est pas totalement inédit sur consoles (le Uno, par exemple, est un habitué de l’exercice), les vraies simulations de poker se font bien plus rares. Quand, en plus, Ripstone Games a précisé qu’il s’agirait d’une expérience communautaire, on s’est intéressé au sujet.
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[Test] R-Type Final 2 - PlayStation 4 - NIS America

4 mn de lecture
R-Type Final 2 signe un retour sympathique R-Type Final 2, voilà le genre de sortie qui provoque une saine nostalgie. Car au rayon des licences qui en imposent, R-Type se pose là ! Parmi les fleurons du Shoot’em up, genre roi des décennies 1980-1990, le premier titre de la licence (1987, tout de même !) a marqué une génération de joueurs. Ayant apporté des idées parfois reprises ailleurs (les boss à chaque fin de niveau, le module), le soft de feu Irem est devenu culte, et garde une grande aura…
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[Test] Battle Axe - PlayStation 4 - Numskull Games

4 mn de lecture
Battle Axe pourra ravir les amateurs de gros challenges rétros Battle Axe, véritable hommage au jeu vidéo des années 1990, est l’un de ces titres qui n’auraient pu exister sans la confiance des joueurs. Né d’une des nombreuses campagnes Kickstarter menée à son terme, le soft a même su créer plus qu’un succès : un engouement. Son objectif presque doublé, c’est fort d’un contenu plus ambitieux qu’annoncé que le jeu distribué en boîte par Just For Games, et édité chez Numskull Games, débarque sur nos consoles.
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[Test] MotoGP 2021 - Milestone - PlayStation 5

5 mn de lecture
MotoGP 21 au rendez-vous de la nouvelle génération La sortie de MotoGP 21 est un événement très surveillé de la part des fans de sports mécaniques. Un an après la première édition sous l’étiquette Embracer Group, Milestone se devait de passer un cap, ou tout du moins de mettre en place certaines améliorations. Seulement voilà, cette année est celle du changement de génération de consoles, ce qui implique aussi une certaine prudence. La licence s’en sort-elle sans trop de casse ? Oui, même si tout n’est pas rutilant.
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[Test] HitchHiker : A Mystery Game - PlayStation 4

2 mn de lecture
HitchHiker embarque l’histoire, mais pas le ludisme Avec HitchHiker, le studio allemand Mad About Pandas tente sa chance dans un exercice devenu périlleux : le Walking simulator. Ce genre, s’il a connu certaines heures de gloire (Firewatch, What Remains of Edith Finch), est désormais perçu comme ayant atteint ses limites. Voyons si le jeu ici traité parvient à contrer cette idée.
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