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Mega Man Battle Network Legacy Collection - Test - PlayStation 4

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Mega Man Battle Network revient avec une excellente compilation Dans le genre licence ultra-culte et iconique d’éditeurs tiers, Mega Man prend l’une des places sur le podium. Easy. Qui a connu l’époque bénie des consoles 8 bits s’est obligatoirement prosterné devant la puissance du petit bonhomme bleu de Capcom, et ce pour plusieurs raisons : charisme hors norme de l’univers (et particulièrement des boss), équilibre parfait entre plates-formes et action, difficulté très appuyée mais « challengeante ». À tel point que je pense avoir eu une cartouche de la série…
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God Of Rock - Test

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God Of Rock : de bonnes idées mais pas toujours confirmées Les jeux de rythme n’ont peut-être plus trop la côte aujourd’hui (encore que le récent succès de Theatrythm Final Bar Line vient un peu contrarier ce constat), toujours est-il que certains développeurs tentent encore leur chance, et parfois avec talent. Je me souviens de l’excellente surprise que fut la sortie de Crypt of the NecroDefencer, par exemple. Toujours est-il qu’aujourd’hui, huit ans après la dernière itération de Guitar Hero, la musique et le jeu vidéo ont du mal à…
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Dead Island 2 - Test - PlayStation 5

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Dead Island 2 a bien fait de revenir d’entre les morts Alors là, dans le genre « jeu qu’on n’attendait plus », Dead Island 2 fait fort. Un peu moins qu’un Duke Nukem Forever certes, mais on n’en est pas loin. Annoncé pour la première fois en 2014, soit trois ans après le premier opus, cette suite est rapidement sorti des radars, alors même que sa parution était calée pour 2015. On s’attendait donc à un état de développement assez avancé, mais c’était sans compter une production chaotique, et surtout…
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GrimGrimoire OnceMore - Test - PlayStation 5

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GrimGrimoire OnceMore, la magie opère encore plus Paru en 2007, GrimGrimoire avait tout du rendez-vous manqué… alors qu’il s’agissait bien d’une petite perle. Tout d’abord, le soft semblait devoir revêtir les habits du bouche-trou : le tout jeune studio Vanillaware tardant à sortir Odin Sphere, l’équipe a tout de même décidé de faire paraître un titre un peu en catastrophe. Ensuite, la fenêtre et la plateforme de sortie étaient pour le moins risquées : 2007, et uniquement sur PlayStation 2, alors que la même année sortait Gears of War et…
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Scars Above - Test - PlayStation 5

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Scars Above, une bonne surprise à découvrir sans hésitation Lors de la présentation de son label Prime Matter, Plaion m’avait surpris en nous présentant une assez longue phase pour un titre pourtant inconnu au bataillon : Scars Above. C’était une bonne chose, car l’industrie vidéoludique manque de courage en ce moment, et découvrir une nouvelle IP reste assez rare de nos jours. De plus, l’étonnement continuait quand l’identité du studio au développement fut dévoilée. Mad Head Games, boîte basée en Serbie, n’était jusqu’ici connu que pour des expériences casual (Donna…
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Mato Anomalies - Test - PlayStation 5

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Mato Anomalies, l’élève (un peu trop) appliqué Ce début d’année 2023 est décidément bien fourni en terme de sorties J-RPG. Entre Octopath Traveler 2, Atelier Ryza 3, ou encore l’énorme compilation Final Fantasy Pixel Remaster (et en attendant FF XVI), les fans ont de quoi faire. Et c’est au milieu de cette saine agitation que nous vient Mato Anomalies, dont l’existence était clairement passée sous mes radars. Et il nous provient d’une contrée très en vogue en ce moment dans l’industrie du jeu vidéo : la Chine, Shanghai plus précisément….
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Resident Evil 4 Remake - Test - PlayStation 5

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Resident Evil 4 Remake, l’original peut se rhabiller Je vais vous faire une confidence : je n’ai pas été hyper emballé par l’annonce du remake de Resident Evil 4. Tout d’abord, parce que j’espérais plus celui de Code Veronica, jeu qui m’a particulièrement marqué sur Dreamcast. Voire même celui du sous-coté épisode Zero, certes récemment revenu en HD mais superficiellement. Aller, soyons fou, pourquoi pas le retour des deux softs parus sur Wii, des rails shooters particulièrement énervés et malheureusement passés inaperçus. RE 4 me paraissait encore trop frais, étrangement,…
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Deadcraft - Test - PlayStation 5

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Deadcraft, la survie lui dit merci Je ne vous le cache pas, pour moi la mode des jeux de survie est passée. Si j’ai pu passer des heures et des heures sur des softs comme Conan Exiles, Stranded Deep ou Ark : Survival Evolved, aujourd’hui j’ai beaucoup plus de mal à m’impliquer durablement. Un peu comme pour les open world d’ailleurs, et généralement la survie fait aussi appel à ce level design devenu, à mes yeux, pesant de par sa fausse liberté créant du vide plus que de l’intérêt. Aussi…
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Bob l'Eponge : The Cosmic Shake - Test - PlayStation 4

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Bob l’Eponge : The Cosmic Shake, la continuité heureuse Parmi les très nombreuses acquisitions récentes d’Embracer Group, maison-mère de THQ Nordic, le rachat de Purple Lamp Studios n’a pas fait grand bruit. Il faut dire que cette entité autrichienne fut connue auparavant sous le nom de Sproing Interactive, et ses jeux n’avaient au mieux que créé un peu de curiosité (je pense surtout à Panzer Tactics DS et Cursed Mountain). Cependant, leur premier jeu sous le nouveau pavillon m’a valu l’un des moments vidéoludiques les plus plaisants de ces dernières…
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Final Fantasy Pixel Remaster : la sortie approche

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Final Fantasy Pixel Remaster enfin sur consoles ! L’un des événements de l’année dernière fut la sortie des différents Final Fantasy 2D en version Pixel Remaster. Non seulement Square Enix contentait les fans pour les trente-cinq ans de la licence, mais aussi proposait ces immenses hits en avec quelques améliorations, dont une OST réarrangée. Et, surtout oserais-je écrire, des sous-titres en français. Seulement voilà, cette parution était cantonnée au PC et aux mobiles. Bon, entre nous on savait très bien que les consoles allaient aussi être servies, ce qui fut…
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