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God Of Rock - Test

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God Of Rock : de bonnes idées mais pas toujours confirmées Les jeux de rythme n’ont peut-être plus trop la côte aujourd’hui (encore que le récent succès de Theatrythm Final Bar Line vient un peu contrarier ce constat), toujours est-il que certains développeurs tentent encore leur chance, et parfois avec talent. Je me souviens de l’excellente surprise que fut la sortie de Crypt of the NecroDefencer, par exemple. Toujours est-il qu’aujourd’hui, huit ans après la dernière itération de Guitar Hero, la musique et le jeu vidéo ont du mal à…
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Dead Island 2 - Test - PlayStation 5

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Dead Island 2 a bien fait de revenir d’entre les morts Alors là, dans le genre « jeu qu’on n’attendait plus », Dead Island 2 fait fort. Un peu moins qu’un Duke Nukem Forever certes, mais on n’en est pas loin. Annoncé pour la première fois en 2014, soit trois ans après le premier opus, cette suite est rapidement sorti des radars, alors même que sa parution était calée pour 2015. On s’attendait donc à un état de développement assez avancé, mais c’était sans compter une production chaotique, et surtout…
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Scars Above - Test - PlayStation 5

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Scars Above, une bonne surprise à découvrir sans hésitation Lors de la présentation de son label Prime Matter, Plaion m’avait surpris en nous présentant une assez longue phase pour un titre pourtant inconnu au bataillon : Scars Above. C’était une bonne chose, car l’industrie vidéoludique manque de courage en ce moment, et découvrir une nouvelle IP reste assez rare de nos jours. De plus, l’étonnement continuait quand l’identité du studio au développement fut dévoilée. Mad Head Games, boîte basée en Serbie, n’était jusqu’ici connu que pour des expériences casual (Donna…
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Mato Anomalies - Test - PlayStation 5

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Mato Anomalies, l’élève (un peu trop) appliqué Ce début d’année 2023 est décidément bien fourni en terme de sorties J-RPG. Entre Octopath Traveler 2, Atelier Ryza 3, ou encore l’énorme compilation Final Fantasy Pixel Remaster (et en attendant FF XVI), les fans ont de quoi faire. Et c’est au milieu de cette saine agitation que nous vient Mato Anomalies, dont l’existence était clairement passée sous mes radars. Et il nous provient d’une contrée très en vogue en ce moment dans l’industrie du jeu vidéo : la Chine, Shanghai plus précisément….
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Deadcraft - Test - PlayStation 5

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Deadcraft, la survie lui dit merci Je ne vous le cache pas, pour moi la mode des jeux de survie est passée. Si j’ai pu passer des heures et des heures sur des softs comme Conan Exiles, Stranded Deep ou Ark : Survival Evolved, aujourd’hui j’ai beaucoup plus de mal à m’impliquer durablement. Un peu comme pour les open world d’ailleurs, et généralement la survie fait aussi appel à ce level design devenu, à mes yeux, pesant de par sa fausse liberté créant du vide plus que de l’intérêt. Aussi…
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Bob l'Eponge : The Cosmic Shake - Test - PlayStation 4

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Bob l’Eponge : The Cosmic Shake, la continuité heureuse Parmi les très nombreuses acquisitions récentes d’Embracer Group, maison-mère de THQ Nordic, le rachat de Purple Lamp Studios n’a pas fait grand bruit. Il faut dire que cette entité autrichienne fut connue auparavant sous le nom de Sproing Interactive, et ses jeux n’avaient au mieux que créé un peu de curiosité (je pense surtout à Panzer Tactics DS et Cursed Mountain). Cependant, leur premier jeu sous le nouveau pavillon m’a valu l’un des moments vidéoludiques les plus plaisants de ces dernières…
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Wo Long Fallen Dynasty - Test - PlayStation 5

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Wo Long : Fallen Dynasty, l’un des Souls-like les plus impitoyables Longtemps connu pour ses Dead or Alive et Ninja Gaiden, du temps où le génial Tomonobu Itagaki était encore présent, la Team Ninja est désormais l’une des principales artisanes du Souls-like. Le genre, né chez Fromsoftware, a effectivement tout pour s’épanouir dans le studio qui a basé sa notoriété sur le challenge, la difficulté (plus ou moins) sainement récompensée. Ainsi, après deux Nioh surprenants et un Stranger of Paradise Final Fantasy Origin partiellement satisfaisant, l’entité se devait de confirmer…
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Monster Energy Supercross The Official Videogame 6 - Test - PS5

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Monster Energy Supercross 6, un bon opus malgré du surplace Si les fans des différents jeux de sports, mécanisés ou non, sont heureux de retrouver leurs licences plus ou moins mis à jour chaque année, un débat concernant ce rythme de sortie commence à pointer le bout de son nez. C’est clairement ce tempo intenable qui a tué Pro Evolution Soccer, tandis que les FIFA et autres NBA 2K sont entrain de gravement baisser de régime. Même la licence F1 de chez Codemasters, pourtant solide, montre des signes de faiblesse…
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Curse of the Sea Rats - Test - PlayStation 5

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Curse of the Sea Rats atteint la plupart de ses objectifs Comme on l’a vu avec le récent Saga of Sins, il est toujours intéressant de suivre le cheminement des développeurs que l’on pense spécialisés dans un domaine particulier. Car il leur arrive de surprendre, bien plus que d’autres entités que l’on sait capable de voguer d’un genre à l’autre. Petoons Studio était jusqu’ici connu principalement pour ses adaptations de licences pour très jeunes enfant, dont Peppa Pig pour le compte d’Outright Games. Oui, ça peut faire frémir, mais les…
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Saga of Sins - Test - PlayStation 5

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Saga of Sins, la bonne petite surprise de mars 2023 Il est toujours intéressant que de suivre la trajectoire d’un studio… surtout quand on ne le fait pas exprès ! Au moment de lancer Saga of Sins, le logo du développeur Bonus Level Entertainment m’a rappelé quelque chose, mais de manière assez lointaine. En deux clics sur Google, j’ai pu me taper le front en lançant un « bon sang mais c’est bien sûr » : il s’agit de l’équipe derrière le sympathique Fox n Forests, jeu kickstarté un peu…
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