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Dolmen : Massive Work Studio et Prime Matter s’associent

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Dolmen signe dans un label solide comme un roc

On voit déjà les quarantenaires se poser la question : non, Dolmen n’est pas l’adaptation d’une célèbre saga de l’été avec Ingrid Chauvin. Par contre, c’est un Action-RPG horrifique qui pourrait bien tirer son Mikado du jeu. D’ailleurs, signe d’intérêt, le nouveau label de Koch Media, Prime Matter, a décidé de prendre le jeu sous son aile.

C’est un accord mondial d’édition que viennent de signer Massive Work Studio et Prime Matter. Dolmen aura donc l’occasion de refaire parler de lui, surtout que ce qu’on en a vu était assez intrigant, surtout du côté de l’ambiance. Pour le moment, on n’en sait pas beaucoup plus, à part que le jeu sortira en 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series et PC. L’éditeur continue :

Inspiré de la littérature Lovecraftienne, mais également de la pop culture, Dolmen montre à quel point l’univers peut être sans pitié, au-delà des frontières que nous connaissons. Le joueur devra affronter des créatures vicieuses afin de survivre dans un environnement hostile, tout en prenant part à une histoire unique durant laquelle il lui faudra lever le voile sur un mystérieux cristal appelé Dolmen.

« Koch Media aide des milliers de développeurs à créer des mondes fantastiques avec des histoires incroyables. Nous sommes fiers de nous associer à un éditeur aussi prestigieux et ainsi faire partie de son histoire. Chez Massive Work Studio, nous travaillons très dur pour offrir aux joueurs une expérience unique, pour qu’ils puissent découvrir cet univers massif que nous sommes en train de créer » déclare Larissa Villard, Producer chez Massive Work Studio.

« Nous sommes fiers de nous associer à Massive Work Studio pour leur prochaine sortie. Dolmen s’intègre parfaitement à notre portefolio de jeux, et les studios à l’origine de ce projet sont également une belle addition à notre nouveau label d’édition premium. Nos équipes qui travaillent à Munich, mais également à travers le monde, soutiennent les équipes de développement de Massive Work Studio, à l’aide de toute notre expérience dans l’édition et le marketing » ajoute Niklas Kaeding, Global Communications Manager chez Koch Media.

Retrouvez aussi le site officiel du jeu.

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