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After Us -Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
After Us, une émouvante confirmation Paru en 2019, Arise : A Simple Story fut l’une des plus belles petites expériences de cette même année. Non seulement grâce à un univers marquant, mais aussi à la découverte d’un studio prometteur : le barcelonais Piccolo (Dorénavant édité par Private Division). Si leur jeu fut donc intéressant à plus d’un titre, j’attendais la suite avec tout de même pas mal d’impatience et de crainte, car il fallait absolument passer un cap et peut-être s’affranchir de ce caractère un peu trop typé « indé-poètique…
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Afterimage - Test

3 mn de lecture
Afterimage, entre classicisme et univers enchanteur Aller, je me lance : le milieu du jeu vidéo indépendant a un peu de mal à se renouveler depuis quelques années, d’un strict point de vue des concepts. Depuis quelques années, cette partie de l’industrie tente surtout de se faire une place au soleil, et je constate de moins en moins de folie créatrice. Beaucoup d’expériences narrative, et des itérations de certains genres jusqu’à la lie. Et le Metroidvania en fait partie. Du coup, quand Afterimage a montré le bout de son nez,…
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Monster Hunter Rise : Sunbreak - Test - PlayStation 5

3 mn de lecture
Monster Hunter Rise : Sunbreak, décidément un super DLC Totalement relancée depuis l’incroyable épisode World, Monster Hunter est une licence plus que jamais importante pour Capcom. Oui oui, tout autant que les Resident Evil et autres Street Fighter. Pour preuve, la sortie de Monster Hunter Rise sur d’autres consoles de salon que la Switch marque la volonté de satisfaire une fanbase désormais éparpillée sur tous les supports. Oui, la recette a bien pris, et le phénomène n’est pas prêt de s’atténuer tant le niveau de qualité demeure très élevé. Aujourd’hui,…
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God Of Rock - Test

3 mn de lecture
God Of Rock : de bonnes idées mais pas toujours confirmées Les jeux de rythme n’ont peut-être plus trop la côte aujourd’hui (encore que le récent succès de Theatrythm Final Bar Line vient un peu contrarier ce constat), toujours est-il que certains développeurs tentent encore leur chance, et parfois avec talent. Je me souviens de l’excellente surprise que fut la sortie de Crypt of the NecroDefencer, par exemple. Toujours est-il qu’aujourd’hui, huit ans après la dernière itération de Guitar Hero, la musique et le jeu vidéo ont du mal à…
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Dead Island 2 - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Dead Island 2 a bien fait de revenir d’entre les morts Alors là, dans le genre « jeu qu’on n’attendait plus », Dead Island 2 fait fort. Un peu moins qu’un Duke Nukem Forever certes, mais on n’en est pas loin. Annoncé pour la première fois en 2014, soit trois ans après le premier opus, cette suite est rapidement sorti des radars, alors même que sa parution était calée pour 2015. On s’attendait donc à un état de développement assez avancé, mais c’était sans compter une production chaotique, et surtout…
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Ghostwire : Tokyo le fil de l'araignée - Test - Xbox Series

4 mn de lecture
Ghostwire : Tokyo accueille une superbe MAJ gratuite ! Paru voilà un peu plus d’un an, Ghostwire : Tokyo est un cas à part, qui me tient à cœur. Si le jeu a fait parler de lui, c’est surtout pour des raisons extra-vidéoludiques, car l’exclusivité temporaire pour la PlayStation 5 venait en contradiction avec le rachat spectaculaire de Bethesda (donc du studio Tango Gameworks) par Xbox Game Studios. Twitter s’est emballé, comme toujours, et les tests parus à l’époque furent, selon moi, indignes du résultat livré par les développeurs. Le…
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Edito

Star Wars Jedi Survivor : cinq raisons de l'attendre

3 mn de lecture
Star Wars Jedi : Survivor approche, pourquoi l’attendre ? Peu nombreux étaient les joueurs ayant parié sur le succès de Star Wars Jedi : Fallen Order. Paru en 2019, ce jeu avait en effet tout du projet un peu casse-gueule, pour des raisons très diverses. En premier lieu, la sur-exploitation de l’univers par Disney en a refroidi plus d’un. Aussi, et c’était sans aucun doute une erreur, beaucoup de gamers en voulaient à Electronic Arts pour avoir annulé un soft en développement chez feu Visceral Games (les développeurs du Dead…
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Scars Above - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Scars Above, une bonne surprise à découvrir sans hésitation Lors de la présentation de son label Prime Matter, Plaion m’avait surpris en nous présentant une assez longue phase pour un titre pourtant inconnu au bataillon : Scars Above. C’était une bonne chose, car l’industrie vidéoludique manque de courage en ce moment, et découvrir une nouvelle IP reste assez rare de nos jours. De plus, l’étonnement continuait quand l’identité du studio au développement fut dévoilée. Mad Head Games, boîte basée en Serbie, n’était jusqu’ici connu que pour des expériences casual (Donna…
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Road 96 : Mile 0 - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Road 96 : Mile 0, une préquelle vraiment utile ? Confidence pour confidence (si vous avez le référence musicale, GG), je n’ai plus vraiment la flamme pour les jeux purement narratifs. Faut dire qu’on en a soupé, de ce genre, et les dernières itérations étaient passablement lourdingues. Je pense notamment aux Life is Strange, de moins en moins intéressants dans ce qu’ils racontent. Aussi, la profusion des walking simulators très limités, que ce soit narrativement ou techniquement, a porté un sacré coup au modèle mis sur le devant de la…
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Mato Anomalies - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Mato Anomalies, l’élève (un peu trop) appliqué Ce début d’année 2023 est décidément bien fourni en terme de sorties J-RPG. Entre Octopath Traveler 2, Atelier Ryza 3, ou encore l’énorme compilation Final Fantasy Pixel Remaster (et en attendant FF XVI), les fans ont de quoi faire. Et c’est au milieu de cette saine agitation que nous vient Mato Anomalies, dont l’existence était clairement passée sous mes radars. Et il nous provient d’une contrée très en vogue en ce moment dans l’industrie du jeu vidéo : la Chine, Shanghai plus précisément….
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