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Double Dragon Gaiden - Test - PlayStation 5

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Double Dragon Gaiden : un retour courageux Eh oui, je suis assez vieux pour avoir connu l’arrivée en France de Nintendo ou Sega, avec leurs premières consoles. Mieux (ou pire, c’est selon), je suis de ceux à avoir vécu l’épopée Amstrad, avec un CPC 6128 arrivé au sein du foyer lors d’une veillée de Noël 1988. Même si la plate-forme était alors déjà désuète, vous ne pouvez pas imaginer l’impact sur l’enfant de cinq ans qui, aujourd’hui, écrit ces lignes. Et avec cette énorme machine, une boite à chaussures. Dedans,…
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Them's Fightin' Herds - Test - PlayStation 5

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Them’s Fightin’s Herds, du combat 2D plutôt profond Paru en 2022, Them’s Fightin’ Herds a certes un titre « dude friendly » assez dégueulasse, il a surtout su attirer l’attention grâce à un gameplay plus profond que ce que sa direction artistique laissait croire. Du coup, pourquoi ne vous en ai-je pas parlé lors de sa sortie, surtout qu’aujourd’hui le monde de la baston 2D s’est tourné vers Street Fighter 6 ? Eh bien car le contenu a mis du temps à se stabiliser et, même si l’on attend encore…
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Afterimage - Test

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Afterimage, entre classicisme et univers enchanteur Aller, je me lance : le milieu du jeu vidéo indépendant a un peu de mal à se renouveler depuis quelques années, d’un strict point de vue des concepts. Depuis quelques années, cette partie de l’industrie tente surtout de se faire une place au soleil, et je constate de moins en moins de folie créatrice. Beaucoup d’expériences narrative, et des itérations de certains genres jusqu’à la lie. Et le Metroidvania en fait partie. Du coup, quand Afterimage a montré le bout de son nez,…
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God Of Rock - Test

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God Of Rock : de bonnes idées mais pas toujours confirmées Les jeux de rythme n’ont peut-être plus trop la côte aujourd’hui (encore que le récent succès de Theatrythm Final Bar Line vient un peu contrarier ce constat), toujours est-il que certains développeurs tentent encore leur chance, et parfois avec talent. Je me souviens de l’excellente surprise que fut la sortie de Crypt of the NecroDefencer, par exemple. Toujours est-il qu’aujourd’hui, huit ans après la dernière itération de Guitar Hero, la musique et le jeu vidéo ont du mal à…
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Kukoos : Losts Pets - Test - PlayStation 4

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Kukoos : Losts Pets, un platformer 3D qui manque d’idées Longtemps très populaire, le (bon) jeu de plates-formes 3D est désormais assez rare. Ses codes sont parfois réutilisés ailleurs, notamment dans l’open world, mais il est indéniable que le genre manque énormément dans le paysage vidéoludique. J’en veux pour témoin le succès d’estime d’Astro’s Playroom, certes un très bon jeu mais provoquant une vague de sympathie allant au-delà de ses qualités. Ou celui du pourtant imparfait Psychonauts 2. Mario continue de porter le platformer 3D, mais on reste en recherche…
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In Sound Mind - Test - PlayStation 5

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In Sound Mind, le son qui met la pression Il est toujours difficile, pour un jeune studio, de passer du statut d’espoir à celui de confirmé. Et c’est ce que tente We Create Stuff, développeur basé en Israël ayant fait parler de lui avec un super mod pour Half-Life 2, intitulé Nightmare House 2. On y décelait, en effet, un talent pour instaurer une ambiance horrifique très travaillée, et même parfois terrorisante. C’est donc avec une certaine impatience qu’on a découvert In Sound Mind, tout en redoutant une forme Walking…
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Rustler - Test - PlayStation 5 - Modus Games

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Rustler pimp le GTA-like ! Ah, les GTA-like ! Si les mondes ouverts sont désormais monnaie courante, on ne peut pas dire que ce soit le cas pour ce sous-genre très précis. Irrévérencieux, politiquement incorrects, très portés sur l’humour acide, les premier Grand Theft Auto font office de témoignages doux-amers d’une époque révolue. Regardez ce qu’est devenu l’un de ses clones, Saints Row… Mais réjouissons-nous, une nouvelle itération bien assumée, Rustler, est désormais disponible en physique grâce à Just For Games.
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Cris Tales - Test - PlayStation 5 - Modus Games

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Cris Tales tente, parfois avec réussite, de se rapprocher du J-RPG Dans les genres vidéoludiques typiquement nippons, le J-RPG est évidemment aux premières loges des plus fameux. Après des années à garder le secret de sa fabrication bien verrouillé, notamment en n’exportant pas certaines des meilleures itérations, le jeu de rôle japonais est désormais aimé dans le monde entier. Et même copié, avec ce que les puristes appellent les imitations « brochette boeuf fromage », on pense à Child of Light. Et l’on compte désormais un nouveau représentant avec Cris…
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