Test

Anna’s Quest – Test – Daedalic Entertainment – PlayStation 4

3 Mins read
image jeu anna's quest
image nintendo switch anna's quest
  • Anna's Quest
  • Disponible sur : PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Mac
  • Développé par : Daedalic Entertainment
  • Edité par : Daedalic Entertainment
  • Sortie le : 30 juin 2021
  • Genre : Point and click
  • pegi7

Anna’s Quest, l’une des plus grandes réussites de Daedalic

Cela fait désormais quelques temps que Daedalic Entertainment s’est lancé dans une mission assez intéressante : ressortir leurs jeux parfois méconnus sur plateformes actuelles. Pour le coup, cette volonté nous paraît salvatrice pour le studio allemand spécialisé dans les Point and click : cela permet de remettre les pendules à l’heure. Notamment avec la très bonne série Deponia. Parfois, le résultat est plus mitigé, comme avec le récent Fire : Ungh’s Quest, mais Anna’s Quest appartient plutôt à la première catégorie.

Daedalic Entertainment a grandement contribué au retour du Point and click au premier plan, accompagnant ainsi le milieu indépendant dans sa soif de revival vidéoludique. En 2015, l’un de leurs meilleurs jeux est pourtant passé assez inaperçu. Celui-ci n’est autre qu’Anna’s Quest, titre qui rassemble beaucoup des qualités du studio, du moins quand il est en forme. Pour s’en rendre compte, il faudra cependant pardonner un écran principal plus digne d’un jeu flash qu’autre chose. C’est, d’ailleurs, une habitude chez Daedalic, mais l’important est ailleurs. Tout de même, pensez à foncer dans le menu des options afin d’activer les sous-titres français (très soignés, au passage).

Si l’on devait invoquer un jeu pour évoquer la qualité d’écriture du studio, ce serait peut-être Anna’s Quest. Non seulement l’histoire est captivante, mais le personnage principal est aussi tout à fait attachant. Le récit se déroule dans un univers très inspiré des contes de fée. Mais pas ceux des versions Disney, un peu édulcorés (et pourtant cibles actuelles du politiquement correct, allez comprendre). On est plutôt dans les versions Grimm, que ne rechignerait pas à analyser un certain Bruno Bettelheim. On incarne donc Anna, une petite fille élevée par son grand-père. Celui-ci tente de la protéger des dangers extérieures, et il y parvient. Jusqu’au jour terrible où Papy tombe malade, ce qui va pousser notre avatar à la prise de risque, mais aussi à la découverte d’elle-même.

Une ambiance très soignée

image test anna's quest

Anna va passer par bien des situations différentes.

On part donc dans une bonne vieille quête initiatique, où la jeune fille va devoir tout autant transgresser pour grandir, mais aussi apprendre à maitriser son potentiel. Ici, des supers-pouvoirs capables non seulement de la faire résister aux méchants rencontrés tout au long du cheminement, mais aussi d’aider toute une galerie de personnages secondaires très bien caractérisés. Bien entendu, Anna’s Quest se devait avant tout de proposer un gameplay efficace, mais son scénario, l’atmosphère qui s’en dégage entre noirceur et humour piquant, lui permet déjà de grappiller pas mal de points.

La structure d’Anna’s Quest découpe l’histoire en plusieurs actes. Le premier, qui voit notre avatar devoir s’échapper de l’emprise d’une sorcière très intéressée par les pouvoir de l’enfant, fait figure de tutoriel. Même s’il en existe un plus formel, que l’on peut choisir d’activer ou pas. Reste que ces premiers instants vous demanderont de vous échapper d’une salle apparemment bien fermée. La vieille bique vous demande alors d’utiliser le pouvoir télékinétique sur la cuillère, pour la tordre. L’occasion de passer en revue la chambre, et de comprendre que les mécaniques sont on ne peut plus classiques. Un point d’intérêt (tous affichable grâce à une commande) permet différentes action, on récupère des objets. On se sent comme dans du coton, la prise en mains est immédiate, d’autant que cet acte fondateur est plutôt facile.

Une bonne courbe de difficulté pour des énigmes plaisantes

image gameplay anna's quest

Les personnages secondaires sont bien écrits.

Par la suite, les énigmes vont se complexifier petit à petit, pour atteindre tout de même un challenge assez corsé par moment. La seule originalité du gameplay, l’application de la télékinésie sur certains objets, ajoute encore un peu de mordant. Mais, globalement, sachez que le titre n’en manque pas. On assemble des objets, on résout des casses-têtes pas toujours évidents mais souvent facilités par des éléments du scénario. C’est d’ailleurs une bonne chose, selon nous la loufoquerie de certains casses-têtes d’un Monkey Island a pris un coup de vieux. Reste qu’il vous faudra tout de même au moins huit heures pour venir à bout d’Anna’s Quest, ce qui est tout à fait dans la moyenne haute pour un Point and click digne de ce nom.

Visuellement, Anna’s Quest s’en sort bien, même si l’on ne peut évidemment pas parler de prouesse technique. La direction artistique fait tout le boulot, c’est une réussite. On est dans du cartoon à l’apparence naïf, en cohérence avec l’un des traits de caractère d’une petite fille qui doit encore tout apprendre de la vie. Certes, les environnements ne sont jamais hypers impressionnants, mais entre quelques détails bienvenus et le travail sur les perspectives, on s’y retrouve. Les doublages anglais sont bien interprétés, même si la qualité de la compression laisse un peu à désirer, dommage. Les thèmes musicaux, quant à eux, accompagnent parfaitement l’atmosphère si mémorable de ce titre.

Conclusion

Anna’s Quest est un très bon Point and click, le haut du panier de ce que le genre a récemment livré. Et, par la même occasion, le témoignage du talent des équipes de Daedalic Entertainment. Entre humour piquant et ambiance sombre, cette quête initiatique va vous séduire notamment grâce à un personnage principal attachant au possible. Le gameplay est typique d’un jeu du genre, et il ajoute une petite subtilité avec la télékinésie. Cela pour vous opposer des énigmes de plus en plus difficiles. Ajoutons une direction artistique plaisante, et l’on obtient un soft recommandé.

16 /20
Related posts
Test

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven - Test - PS5

6 Mins read
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sublime son modèle Décidément, nous vivons une époque passionnante. Si une partie de l’industrie me semble au bord d’un précipice créatif, une fin d’ère se dessinant de manière objective, une autre tente de rappeler à quel point le futur peut s’appuyer sur un passif brillant. Et dans ce petit jeu, ce respect des traditions et de la modernité, force est de constater que les éditeurs Japonais s’en sortent bien mieux que les Occidentaux. Ainsi, alors que l’année 2024 tire sa révérence, ce…
Test

Squirrel With A Gun - Test - PlayStation 5

4 Mins read
Squirrel With A Gun : du fun à toutes les branches Si l’ultra-réalisme a longtemps été au centre des attentions non seulement de l’industrie vidéoludique mais aussi des joueurs, il semble qu’on soit (enfin) venu à bout de cette tendance. Preuve en est le récent succès d’Astro Bot, salvatrice bouffée d’air frais. Personnellement, rien ne fait plus jeu vidéo qu’un plombier à moustache sautant sur des tortues, ou qu’un hérisson bleu fonçant à vive allure. Le jeu vidéo, c’est aussi le joyeux délire, et pas que les TPS grisâtres. Car…
Test

Until Dawn - Test - PlayStation 5

4 Mins read
Until Dawn : Halloween a sa star vidéoludique Sérieusement, c’est un truc de fou comme le temps passe vite. J’ai du mal à réaliser : Until Dawn, le jeu qui a révélé le studio Supermassive Games (bien soutenu à l’édition par Sony Interactive Entertainment), va bientôt souffler ses dix bougies. Alors certes, ça fait un bail, mais le souvenir est encore très vivace. Il faut bien dire que les qualités de ce survival horror à forte tendance film interactif déployait bien des qualités. La première, la principale selon moi, était…

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

×
Test

Glyph - Test - Bolverk Games - Nintendo Switch