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Kukoos : Losts Pets - Test - PlayStation 4

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Kukoos : Losts Pets, un platformer 3D qui manque d’idées Longtemps très populaire, le (bon) jeu de plates-formes 3D est désormais assez rare. Ses codes sont parfois réutilisés ailleurs, notamment dans l’open world, mais il est indéniable que le genre manque énormément dans le paysage vidéoludique. J’en veux pour témoin le succès d’estime d’Astro’s Playroom, certes un très bon jeu mais provoquant une vague de sympathie allant au-delà de ses qualités. Ou celui du pourtant imparfait Psychonauts 2. Mario continue de porter le platformer 3D, mais on reste en recherche…
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Yomawari : Lost in the Dark - Test - PlayStation 4

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Yomawari : Lost in the Dark, un troisième opus toujours aussi effrayant Je me souviens avoir particulièrement apprécié la sortie, en 2018, de Yomawari : The Long Night Collection. Cette compilation, regroupant Yomawari : Night Alone et Yomawari : Midnight Shadows, était l’une des nombreuses occasions de prendre conscience de la bonne santé créative chez NIS America, et plus globalement dans le jeu vidéo japonais. Ainsi, le joueur pouvait découvrir deux Survival horror atypiques, aux mécaniques simples mais se complexifiant dans des puzzles pas toujours évident. Surtout, la direction artistique…
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Kamiwaza : Way of the Thief - Test - PlayStation 4

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Kamiwaza : Way of the Thief, une relique pleine d’idées Peu de chance que le soft fasse les choux gras de Twitch et autres réseaux sociaux et pourtant la sortie de Kamiwaza : Way of the Thief est un authentique événement. Je l’écris dès que l’occasion me le permet : si la production vidéoludique contemporaine ne me convient pas toujours (excepté côté japonais), il serait injuste de ne pas souligner l’excellente tenue de tout ce qui a un rapport avec l’histoire du jeu vidéo. Square Enix est à la pointe…
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DARQ Ultimate Edition - Test - PlayStation 5

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DARQ Ultimate Edition est une petite perle indé Si l’engouement autour de la scène indé me paraît moins puissant qu’auparavant, surtout à cause d’une profusion hors-contrôle de titres à la qualité discutable, il reste indéniable que le secteur continue de nous envoyer de petites perles à l’occasion. Je pense à Tunic ou Chicken Police, par exemple, mais aussi à un certain DARQ. Paru en 2019, ce dernier avait su m’étonner par l’inventivité de ses puzzles, mais aussi sa belle direction artistique et ses sublimes musiques. Aujourd’hui, le titre est disponible…
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Chicken Police : Paint It RED ! - Test - PlayStation 5

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L’excellent Chicken Police revient en pleine forme sur PlayStation 5 Paru en 2020 sur l’ancienne génération de consoles, PC et Nintendo Switch, Chicken Police : Paint It RED ! a marqué ceux qui lui ont donné une chance à sa sortie. Ce qui n’était pas évident, puisque ce jeu sans trop de marketing débarquait en plein novembre, l’habituel mois des embouteillages vidéoludiques. Et pourtant, ce fut donc un gros coup de cœur, dont les qualités narratives et artistiques ont été relevées avec un engouement peu commun. Il a fallu attendre…
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Romancing SaGa : Minstrel Song Remastered - Test - PS5

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Romancing SaGa : Minstrel Song Remastered, mystérieux et exigeant Longtemps timide au moment d’évoquer les trésors de sa ludothèque historique, Square Enix est désormais l’un des éditeurs les plus productifs en la matière. Récemment, on a pu assister à de très belles sorties comme NieR Replicant, Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion, Tactics Ogre Reborn ou encore Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition. Et autour de tous ces titres, tout de même prévisibles pour les fans de l’éditeur, on a un projet qui avance : le SaGa Project….
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The Callisto Protocol - Test - PlayStation 5

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The Callisto Protocol lance enfin le survival horror sur consoles actuelles Rares sont les nouvelles licences dont l’engouement est en partie basé sur le passif de son réalisateur. The Callisto Protocol est de ceux-là. Dès son annonce et les premières images tirées de l’univers, les joueurs ont tracé un très clair parallèle avec Dead Space, illustre survival horror sur lequel a œuvré un certain Glen Schofield, fondateur de Striking Distance, le studio qui signe le jeu ici testé. Et, entre nous, j’ai énormément apprécié les deux premières aventures d’Isaac Clarke….
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Gungrave G.O.R.E. - Test - PlayStation 5

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Gungrave G.O.R.E, le défouloir à l’ancienne La simple évocation de Gungrave suffit à me replonger, avec une certaine nostalgie, au tout début des années 2000. Les DVD sont encore les rois (je me jette sur chaque galette HK Video !), et la PlayStation 2 règne sur le marché vidéoludique. Dans le flot de sorties, beaucoup de Beat’em all, surtout depuis l’énorme succès de Devil May Cry. On est sans doute peu à avoir poncé le premier Gungrave, développé chez Red Entertainment (jusqu’ici uniquement connu des amateurs de la PC-Engine, avec…
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Sonic Frontiers - Test - PlayStation 5

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Sonic Frontiers, une relance inespérée pour la licence de Sega Ayant vécu de plein fouet la reine des guerres des consoles, celle opposant Nintendo à Sega, j’ai longtemps dû choisir un camp. C’était un peu débile avec le recul, même si on s’amusait bien. Surtout, ce conflit poussait les acteurs de l’industrie à se surpasser, contrairement à aujourd’hui, et chacune des teams pouvait avancer des arguments solides. Avec de la mauvaise foi (Aladdin est bien meilleur sur Super Nintendo, et c’est tout !), mais solides quand même. Côté Sega, Sonic…
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Warhammer 40,000 : Shootas, Blood and Teef - Test - PS5

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Warhammer 40,000 : Shootas, Blood and Teef, fun mais à fignoler Si l’univers de Warhammer a récemment fait parler de lui pour des raisons déplorable, il serait malhonnête de le résumer à de futiles réactions de joueurs wokes de plus en plus intrusifs. Son itération futuriste, intitulée Warhammer 40,000, est couronnée de succès depuis bien des années. Et pour cause : mélanger des Orks avec des Space Marines, dans une science fiction bien plus sophistiquée que ce qu’on pourrait croire, voilà une idée aussi saugrenue qu’efficace. Jusqu’ici cantonnée aux jeux…
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