Test

Knockout Home Fitness – Test – Nintendo Switch

4 mn de lecture
image jeu knockout home fitness
image nintendo switch knockout home fitness
  • Knockout Home Fitness
  • Disponible sur : Nintendo Switch
  • Développé par : Pocket
  • Edité par : Marvelous
  • Sortie le : 8 octobre 2021
  • Genre : Jeu de sport
  • image pegi3

Knockout Home Fitness a l’œil du tigre

On ne le dira jamais assez : restez actifs, faites du sport, et mangez équilibré en évitant les produits transformés. Voilà, votre dévoué serviteur, qui a perdu plus de vingt kilos en deux mois, a fait sa petite leçon. En vrai, il est indéniable que ce genre de conseil est facile à prodiguer, mais jamais simple à réceptionner : on a tous un rythme de vie différent. Du coup, un jeu comme Knockout Home Fitness, édité par Marvelous et distribué physiquement grâce à Just For Games, peut aider à s’y mettre.

Vous vous en doutez, ce n’est pas ici que vous trouverez un quelconque récit. La seule histoire que Knockout Home Fitness se permet de vous conter (avec des sous-titres français) est celle de votre forme, et même de votre bien-être. C’est déjà beaucoup, vous en conviendrez. Pour ce faire, il faut déjà que vous sachiez où vous allez. On se souvient tous du phénomène fitness qui a accompagné la sortie de Wii Fit en 2008. Si l’on était ravi de voir les casuals en profiter un max, on ne peut pas dire que les effets furent durables. En cause, un programme finalement assez bas de gamme, peu encourageant et surtout loin d’être assez diversifié. Le titre ici abordé a le mérite de s’attaquer à ce constat et, même si tout n’est pas encore parfait, on peut déjà vous dire que oui, vous allez brûler des calories.

Knockout Home Fitness, ce n’est ni Véronique et Davina, ni le très bon Tibo InShape. Comprendre par là que non, vous n’allez pas enchainer les squats et autres gainages. Ici, c’est du mouvement à base de sports de combat, et ça fait une sacrée différence. Les résultats escomptés ne peuvent donc être résumés à de la perte de poids ou de masse, on travaille aussi la souplesse et l’agilité. Mine de rien, c’est donc un résultat complet qui sera atteint, et l’on apprécie cet équilibre. Un bon point déjà, surtout que les différents exercices couvrent pas mal de sports, avec le kung fu, la boxe, le muay thaï et le karaté. Quatuor très efficace pour un entrainement sans matériel, même si les mouvements vont évidemment un peu se ressembler. Vous n’allez pas vous transformer en Bruce Lee grâce à ce soft, mais si vous respectez ne serait-ce qu’une régularité de quinze minutes par jour, vous en sentirez les effets bénéfiques au bout d’un bon mois.

On travaille non seulement la dépense, mais aussi la souplesse

image test knockout home fitness

Rassurez-vous, le jeu est entièrement traduit en français.

Si Knockout Home Fitness fonctionne dans les faits, il fallait tout de même un programme fun pour motiver les moins courageux. Bonne nouvelle, le studio de développement Pocket a beaucoup misé sur la progression. Ainsi, après les premières minutes vous demandant de renseigner toutes les informations indispensables, comme votre poids actuel, on a droit à un cours d’introduction survolant ce qui vous attend. Ce premier cours, de quinze minutes, introduit non seulement des mouvements, mais aussi la manière d’aborder ceux-ci avec les Joy-Con. Enfin, on se doit de signaler que cela s’accompagne d’une coach virtuelle, Satsuki. Petit regret : si le soft propose quatre entraineurs différents (hommes et femmes), on ne trouve aucune véritable différence à part leur apparence.

Knockout Home Fitness se joue donc avec la reconnaissance de mouvements. Et le but sera de reproduire les mouvements du coach tout en respectant la rythmique via un ATH bien pensé, le tout cadencé par les musiques. Celle-ci ont été composées pour l’occasion, et l’on en compte près d’une trentaine, dans pas mal de styles différents : électro, rock, hip hop, trance etc. Ce n’est pas du grand art pour esthète de la bonne note, mais elles ont le mérite de bien faire bouger, et c’est tout ce qui compte. Il fallait donc que les Joy-Con soient au taquet, et c’est presque tout le temps le cas. En effet, on a tout de même perçu quelques petits ratés, surtout pour le bas du corps. Ce soft ne le cache pas : vous allez faire un peu de cardio, et surtout par le haut du corps. Les jambes, si elles sont évidemment mises à profit dans l’effort global, sont tout de même en retrait. Du coup, on conseille de compléter votre séance quotidienne de quinze minutes par des séries de squats, et là vous aurez un travail véritablement complet.

Bonne expérience, même si cela manque d’aspects ludiques

image gameplay knockout home fitness

Donnez-vous à fond pendant quinze minutes !

Côté contenu, Knockout Home Fitness assure l’essentiel, même si le principe aurait pu donner encore plus d’exercices. Vous allez jongler entre trois menus : Entrainement personnel, Fitness 3 minutes et Mon rapport. Le premier est le mode principal, celui qui vous propose votre séance quotidienne de quinze minutes, avec des variations d’intensité selon les jours. Globalement, on peut d’ailleurs écrire que la courbe de progression est plutôt satisfaisante, surtout pour quelqu’un qui ne pratique pas de sport depuis un bout de temps. Le second menu vous propose d’allonger l’effort, avec des exercices que l’on aura débloqué au préalable. C’est d’ailleurs bien vu, car cela pousse à l’implication. Enfin, le dernier onglet rassemble toutes les données nécessaires pour que vous puissiez vous rendre compte de vos progrès : calories brûlées (la donnée la plus importante, sachez-le), IMC, nombre de mouvements.

Comme vous le voyez, Knockout Home Fitness est une expérience sympathique sur le strict volet sportif. On aurait tout de même aimé un enrobage plus fun, des objectifs rigolos à atteindre, des choses débiles à débloquer, de quoi véritablement s’amuser. Ce premier soft de ce qui pourrait bien devenir une licence pose des bases intéressantes, mais il faudra nécessairement qu’elles soient complétées, à l’avenir, par une ambiance permettant de combler certaines lacunes inhérentes à la pratique du sport devant un écran : il faut que ce soit ludique et, malgré le fait que l’on accroche facilement, ça ne l’est pas encore assez. Techniquement, le titre se tient avec honneur, notamment grâce aux animations des coachs virtuels. On reste dans un style non-réaliste, avec des textures simples, mais le résultat séduit. Par contre, on n’aurait pas refusé quelques environnements en plus.

Conclusion

Knockout Home Fitness a le mérite d’installer des bases solides pour ce qu’on espère voir devenir une licence régulière. Contrairement à Wii Fit, les exercices nous ont paru plus toniques, et surtout plus globalisants : on est autant sur de la calorie brulée, du cardio, que sur de la souplesse. Ceci car les mouvements effectués se rapportent à des sports de combat. Si vous respectez un rythme d’une séance par jour, vous constaterez des effets bénéfiques à peu près au bout d’un mois, et vous pourrez les surveiller grâce à un tracker plutôt efficace. Il manque encore une dimension ludique, et le bas du corps est clairement sous-impliqué. Mais, dans l’ensemble, l’expérience se révèle satisfaisante.

Articles liés
Test

Starfield - Test - Xbox Series X

5 mn de lecture
Starfield : Bethesda revient enfin au très haut niveau Alors que la guéguerre fait rage sur les étouffants réseaux sociaux, je vais tout de suite éclaircir ma pensée. Oui, c’est bien du côté de Xbox qu’on a vécu les plus gros séismes ludiquo-industriels de ces dernières années. Entre l’acquisition titanesque de Zenimax, et le psychodrame Activision-Blizzard-King, Microsoft est entrain, selon moi, de marquer les points décisifs concernant le grand tournant vers le jeu vidéo sous forme d’abonnement. Si les gamers, et même les fans absolus du géant américain, ont pu…
Test

Monochrome Mobius - Test - PlayStation 5

3 mn de lecture
Monochrome Mobius, un JRPG honorable Le JRPG connait une drôle d’époque. Après l’échec ludique de Final Fantasy XVI, dont je me remets tant bien que mal, on pourrait penser que le genre est en crise. Ce n’est pourtant pas le cas, loin de là, et ça se vérifie par les attentes des fans. Persona 6 reste en haut de celles-ci, pareil pour Dragon Quest 12, le mystérieux Metaphor : ReFantazio ou le plus de niche Disgaea 7. Même le très « brochette boeuf-fromage » Sea of Stars a rencontré un…
Test

Ride 5 - Test - PlayStation 5

4 mn de lecture
Ride 5, le meilleur opus de la licence Née en 2015, voilà donc presque 15 ans, la licence Ride a évolué en même temps que son développeur Milestone. On ne va pas se mentir, ce dernier n’a pas toujours été synonyme de qualité. Cela a changé en seulement quelques années, et notamment depuis que ce studio italien, spécialisé dans les jeux de course (et particulièrement de moto), a été acquis par Deep Silver. Un gage de moyens salvateur, tant le rythme de parution est effréné dans cette structure. Parfois même…

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

×
Test

Jeux Olympiques de Tokyo 2020 : le jeu officiel - Test