Test

Hyrule Warriors : L’ère du Fléau Pass Extension 1 – Test

4 Mins read
image jeu hyrule warriors l'ère du fléau
image nintendo switch hyrule warriors l'ère du fléau
  • Hyrule Warriors : L'ère du Fléau Pass Extension 1
  • Disponible sur : Nintendo Switch
  • Développé par : Omega Force, Koei Tecmo
  • Edité par : Nintendo
  • Sortie le : 18 juin 2021
  • Genre : Musô
  • pegi12

Hyrule Warriors : L’ère du Fléau solidifie encore plus son contenu

Paru en fin d’année 2020, Hyrule Warriors : L’ère du Fléau a surpris jusque chez les fans de The Legend of Zelda. La connexion entre Nintendo et Koei Tecmo avait posé des bases solides grâce à un premier opus paru initialement sur Wii U, mais cette suite allait encore plus loin. Une belle réussite, aujourd’hui rejointe par un Pass d’extension en deux parties. La première est désormais disponible.

Avant de vous rendre compte des qualités et défauts de cette première partie du Pass d’extension, revenons rapidement sur le jeu d’origine. Hyrule Warriors : L’ère du Fléau est un Musô, genre aussi connu sous le petit nom de Warriors-like. Qu’est-ce donc que ceci, vous demandez-vous ? Il s’agit d’un jeu porté sur l’action, et pas n’importe laquelle. Il est en effet question de combattre de véritables grappes d’ennemis, de les occire par centaines voire par milliers. Ceci dans des batailles se déroulant dans des lieux délimités (sauf pour Dynasty Warriors 9, malheureusement sans succès), avec moult objectifs qui s’ajoutent au fur et à mesure.

Le système de combat de chacune des itérations (Dragon Quest Heroes, Berserk and the Band of the Hawk, etc) ne bouge pas énormément. Un Musô, c’est le combo, l’enchainement de coups puissants, de frappes légères, et la jauge de super coup. Puis viennent ensuite les subtilités en provenance des licences adaptées. Hyrule Warriors : L’ère du Fléau s’inscrit dans l’univers de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. On retrouve donc un besoin plus prégnant de verrouiller les ennemis puissants, de profiter des failles de leurs patterns pour les stunt puis les achever d’une attaque spéciale. On retrouve aussi les baguettes magiques (feu, glace, électricité) et les pouvoirs de la tablette Sheikah.

Le Gardien aguerri, pour les joueurs en quête de puissance

image gameplay hyrule warriors l'ère du fléau

Le Gardien aguerri est une vraie furie sur le terrain.

Plus lié au genre du Musô, le système d’armes se révèle très bon (et on se sépare de leur aspect destructible, une bonne chose selon nous). On fusionne l’équipement, ce qui influe sur l’expérience de l’objet, donc sur ses statistiques, tout en cherchant à accompagner le résultat de différents effets (plus d’objets récupérés, attaque plus rapide etc). Et tout cela avec un territoire d’Hyrule que l’on ne parcourt pas à pied mais sous forme de différentes missions à remplir. Qu’elles soient principales, ou secondaires, ce qui assure d’ailleurs à Hyrule Warriors : L’ère du Fléau une bonne durée de vie : vingt-cinq heures en ligne droite, et au moins quarante de plus pour qui veut tout voir et tout faire. Et vous savez quoi ? Ce chiffre augmente encore significativement avec cette première partie du pack.

Restons sur les armes, puisque ce nouveau contenu pour Hyrule Warriors : L’ère du Fléau en propose deux nouvelles. Celles-ci sont à destination de Link et de Zelda. Le premier se voit désormais doté du Fléau, un équipement aussi redoutable que demandant un certain entrainement avant de pouvoir totalement le maitriser. Le principe est simple : une sorte de nunchaku d’énergie, assez puissant en tant que tel mais, surtout, renfermant un pouvoir de mimétisme très puissant. En pressant une gâchette, notre héros blondinet copie l’arme d’un ennemi et peut l’utiliser en version maousse costaude. Zelda, elle, se voit confier le Destrier de légende : une moto sur laquelle la courageuse princesse monte afin de créer des dégâts assez monstrueux. Surtout, c’est la vitesse de l’engin qui surprend agréablement, tant la maniabilité du personnage de base, armé de sa tablette Sheikah, était trop lente à notre goût.

Hyrule Warriors : L’ère du Fléau n’était pas le Musô le plus généreux en terme de personnages jouables. Du coup, on accueille le nouveau combattant à bras ouverts. Le renfort est du genre imposant, il s’agit du Gardien aguerri. Dans les sensations, il se rapproche de Daruk, mais en encore plus massif. Il s’agit donc d’un bon gros destructeur qui sème rapidement la désolation. Et résistant, le bougre. Avec tout ce qu’il faut de lasers pour défricher le terrain de ses innombrables Bokoblins. Lui aussi a droit à l’apprentissage de nouveaux combos, et gageons qu’il accrochera rapidement les joueurs en recherche d’impact immédiat.

De nouveaux ennemis retors font leur apparition

image test hyrule warriors l'ère du fléau

La nouvelle arme de Link demande de l’entrainement.

Hyrule Warriors : L’ère du Fléau se voit aussi complété d’une trentaine de nouvelles missions, toutes accessibles depuis le Laboratoire antique royal. C’est ici, en remplissant les nouveaux objectifs, que l’on obtient les nouvelles armes de Link et Zelda. Mais aussi que l’on accède à des combats plus enragés : les EX Danger. Vous allez donc devoir vous défaire de Chuchu démesurés, ou encore des Sorciers supérieurs, dans des joutes qui vont mettre votre skill à rude épreuve. Cela contentera les joueurs en recherche de challenge, d’autant plus qu’un tout nouveau mode de difficulté fait aussi le voyage. Vous trouviez le jeu plutôt simple, une fois les hauts niveaux atteints ? Tentez donc de survivre à l’Apocalypse…

Tout cela est évidemment accessible aux joueurs qui ont terminé l’aventure, mais aussi au retardataires qui débuteront Hyrule Warriors : L’ère du Fléau à cette occasion. Ceux-ci, d’ailleurs, n’auront pas à attendre de voir le final, le contenu est totalement intégré au cheminement. Ce Pass d’extension est donc du genre à satisfaire les aventuriers en quête d’encore plus de contenus. Par contre, ceux qui espéraient de petites retouches d’ordre technique ne doivent pas se bercer d’illusion. La résolution reste toujours un peu basse en nomade, et la batterie fond à vue d’œil. Cependant, on continue de penser que jouer au lit à un Musô aussi complet, et d’autant plus avec ces ajouts, est un véritable plaisir qui ne se refuse pas.

Conclusion

Cette première partie du Pass d’extension pour Hyrule Warriors : L’ère du Fléau assure un bon apport de contenu. Son nouveau personnage, s’il n’est pas ultra-charismatique, apporte énormément de puissance. Les nouvelles armes diversifient bien le gameplay, et la trentaine de nouvelles missions ajoutent encore à une durée de vie déjà bien solide. Sans oublier le mode de difficulté Apocalypse, un véritable challenge qui pousse à la rejouabilité. Voilà qui renforce bien l’expérience de base, et ouvre même l’appétit pour la seconde partie, laquelle est prévue pour novembre 2021.

15 /20
Related posts
Test

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven - Test - PS5

6 Mins read
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sublime son modèle Décidément, nous vivons une époque passionnante. Si une partie de l’industrie me semble au bord d’un précipice créatif, une fin d’ère se dessinant de manière objective, une autre tente de rappeler à quel point le futur peut s’appuyer sur un passif brillant. Et dans ce petit jeu, ce respect des traditions et de la modernité, force est de constater que les éditeurs Japonais s’en sortent bien mieux que les Occidentaux. Ainsi, alors que l’année 2024 tire sa révérence, ce…
Test

Squirrel With A Gun - Test - PlayStation 5

4 Mins read
Squirrel With A Gun : du fun à toutes les branches Si l’ultra-réalisme a longtemps été au centre des attentions non seulement de l’industrie vidéoludique mais aussi des joueurs, il semble qu’on soit (enfin) venu à bout de cette tendance. Preuve en est le récent succès d’Astro Bot, salvatrice bouffée d’air frais. Personnellement, rien ne fait plus jeu vidéo qu’un plombier à moustache sautant sur des tortues, ou qu’un hérisson bleu fonçant à vive allure. Le jeu vidéo, c’est aussi le joyeux délire, et pas que les TPS grisâtres. Car…
Test

Until Dawn - Test - PlayStation 5

4 Mins read
Until Dawn : Halloween a sa star vidéoludique Sérieusement, c’est un truc de fou comme le temps passe vite. J’ai du mal à réaliser : Until Dawn, le jeu qui a révélé le studio Supermassive Games (bien soutenu à l’édition par Sony Interactive Entertainment), va bientôt souffler ses dix bougies. Alors certes, ça fait un bail, mais le souvenir est encore très vivace. Il faut bien dire que les qualités de ce survival horror à forte tendance film interactif déployait bien des qualités. La première, la principale selon moi, était…

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

×
Test

Disgaea 6 : Defiance of Destiny - Test - Nintendo Switch